控制台运行的python脚本 非常慢 脚本时关于gaussian splatting训练的 为什么
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
Python内容推荐
guassian-splatting(原生python版)
内含guassian_splatting原生python版的源码及对应anaconda的env环境,可直接配置使用,内含解决大型场景训练结果不全的相关程序
基于Python实现Scaffold-GS模型的空间表示转换与LOD结构迁移
内容概要:本文详细介绍了将 Scaffold-GS 模型中的基于锚点 (anchor-based) 表示转换为传统 3D Gaussian Splatting (xyz-based) 表示的方法,并实现LOD (Level of Detail) 结构的渲染机制。文章首先解释了空间表示转换的数学计算和特征重组织过程,然后描述了LOD层级的划分依据及其渲染优化方法。最后,文章展示了如何将这些功能迁移到新的模型中。 适合人群:具备 Python 编程基础的科研人员和开发工程师。 使用场景及目标:①理解和实现基于锚点表示向 3D Gaussian Splatting 表示的转换;②掌握LOD结构的设计与实现;③在新模型中集成上述功能,提高模型的性能和效率。 阅读建议:本文提供了详细的代码示例和实现步骤,建议读者结合实际项目需求逐步阅读并尝试实现相关功能,以便更好地理解和应用。
Python_原始参考实现三维高斯飞溅实时辐射场渲染.zip
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Python_SIGGRAPH24二维高斯溅射几何精确的辐射场.zip
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使用高斯过程进行全局优化的Python实现。_Python_下载.zip
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Gaussian-Splatting训练与Unity导入[代码]
本文详细介绍了Gaussian-Splatting的训练过程及其在Unity中的导入方法。首先,文章指导读者完成环境安装,包括C++编译工具、Python、CUDA、ffmpeg等必要组件的安装与配置。接着,详细说明了路径配置和训练步骤,包括视频转序列帧、生成点云、检查点云、训练开始及查看训练结果等关键环节。最后,文章介绍了如何将训练结果导入Unity,包括打开示例工程、创建资源和资源加载等步骤。整个过程步骤清晰,适合开发者按照指引一步步完成操作。
gaussian-splatting 模型训练
gaussian-splatting 模型训练
gaussian-splatting项目百度网盘资料
1、gaussian-splatting项目+案例 2、3DGS安装工具 3、python3.10.6+cuda12.6+torch2.5.1+3Dgaussian环境 详细参考文章 https://blog.csdn.net/yilvyangguang520/article/details/144710916
3D Gaussian Splatting训练指南[源码]
本文详细介绍了在Windows平台上训练3D Gaussian Splatting模型的完整步骤。首先需要安装Python、Git、CUDA等前置工具,并拉取项目代码。接着,通过准备场景照片、使用COLMAP获取相机位姿、安装依赖并训练模型,最后通过可视化工具查看训练结果。文章提供了具体的命令和下载链接,适合初学者快速上手3D Gaussian Splatting的训练过程。
【计算机图形学】基于Gaussian Splatting的三维重建系统:从图像/视频输入到PLY模型输出的完整训练流程设计
内容概要:本文详细介绍了Gaussian Splatting工具的使用教程,涵盖环境配置、数据输入输出管理、基于图片和视频的数据集训练流程以及结果可视化方法。首先指导用户通过Anaconda Navigator激活指定conda环境并进入项目目录;随后说明将素材放入data文件夹,并区分图片与视频两种输入类型的处理方式,分别通过修改对应路径参数执行训练脚本;最后介绍训练结果自动保存在output目录,并可通过访问在线编辑器https://superspl.at/editor导入生成的.ply文件进行三维场景浏览与展示。; 适合人群:具备一定Python基础和深度学习背景,熟悉命令行操作及基本图像处理流程的研发人员或技术爱好者;适用于从事三维重建、计算机视觉相关工作的初、中级开发者; 使用场景及目标:①用于从单张图像序列或视频中构建高质量三维场景模型;②支持科研实验、虚拟现实内容制作、数字孪生等领域的三维数据生成与可视化;③帮助理解Gaussian Splatting技术的实际工程实现流程; 阅读建议:建议在实操前确保完整配置好依赖环境,严格按照文档步骤设置路径并验证数据格式正确性,同时建议结合代码注释深入理解各训练阶段的作用机制,便于后续定制化开发与调试。
Brush - Gaussian splatting
Brush 是一款基于 Gaussian splatting 的 3D 重建引擎。它适用于多种系统:macOS/windows/linux、AMD/Nvidia/Intel 显卡、Android 以及 浏览器。为实现这一点,它采用了 WebGPU 兼容技术和 Burn 机器学习框架。
gaussian-splatting.zip
3DGS完整代码,附iphone手拍可重建数据集。 包含使用教程: 预处理:运行pre_data.py脚本 数据:预处理【python convert.py -s data】 训练:python train.py -s <path to COLMAP or NeRF Synthetic dataset>【python train.py -s data】 可视化:(WSAD控制上下左右,UIOJKL旋转相机)
三维重建加速-基于Cpp+CUDA加速实现3D-Gaussian-Splatting三维重建算法-附项目源码+流程教程-优质项目
三维重建加速_基于Cpp+CUDA加速实现3D-Gaussian-Splatting三维重建算法_附项目源码+流程教程_优质项目实战
自制3DGaussian_Splatting数据集[源码]
本文详细介绍了在Windows平台上使用COLMAP工具自制3DGaussian_Splatting数据集的方法。首先,文章说明了COLMAP的两种下载路径及安装步骤,包括环境变量的配置。接着,提供了三种制作数据集的方案:一是使用官方提供的convert.py脚本,需注意文件结构的配置;二是利用COLMAP的自动重建功能,但需注意相机模型畸变问题;三是通过COLMAP的逐步指令参数进行数据集制作。此外,文章还提到了可能遇到的报错及解决方法,并展示了重建结果。整体内容实用,适合需要自制3DGaussian_Splatting数据集的读者参考。
该文档仅提供了一个百度网盘链接,用于下载名为“3D Gaussian Splatting from Scratch - PyTorch-Only”的文件,无其他文章内容
内容概要:本文介绍了一个基于PyTorch的从零开始实现3D Gaussian Splatting的技术资源,旨在帮助读者深入理解该前沿渲染技术的核心原理与实现细节。通过提供完整的代码实现和详细讲解,展示了如何在不依赖外部复杂库的情况下,纯使用PyTorch构建3D Gaussian Splatting系统,涵盖数据处理、优化流程、可微分渲染等关键模块。; 适合人群:具备一定深度学习和计算机图形学基础,熟悉PyTorch框架,对新渲染技术感兴趣的研发人员或高年级学生;尤其适合希望探索NeRF替代方案或3D重建、视图合成方向的研究者。; 使用场景及目标:①学习3D Gaussian Splatting的基本概念与数学模型;②掌握PyTorch在3D表示与可微渲染中的高级应用;③为科研项目或工程实践提供可复现、易调试的基础代码框架;④促进对隐式场景表示与高效渲染架构的理解与创新。; 阅读建议:建议在阅读过程中结合代码逐模块运行与调试,配合相关论文(如3D Gaussian Splatting原论文)进行对照学习,重点关注张量操作、坐标变换、梯度传播等实现细节,以提升对整个系统的掌控能力。 3D高斯泼溅从入门到精通——纯PyTorch实现(3D Gaussian Splatting from Scratch — PyTorch-Only) 一、课程基础信息 - 发布日期:2025年11月 - 资源格式:MP4视频(视频编码:h264,分辨率1280×720;音频编码:AAC,采样率44.1kHz,双声道) - 难度等级:中级(Intermediate) - 内容类别:电子学习(eLearning) - 语言:英语(无字幕) - 课程时长:77讲,总计15小时54分钟 - 文件大小:10.6 GB 二、你将学到什么 - 使用Python和PyTorch
Ubuntu搭建3DGS环境[可运行源码]
本文详细介绍了在Ubuntu 20.04系统上搭建3D Gaussian Splatting及可视化环境的完整流程。主要内容包括安装CUDA 11.8、下载Gaussian Splatting源码、创建虚拟环境、下载数据集并训练模型、模型可视化等步骤。此外,还涵盖了更新gcc/g++、cmake、安装eigen3.4.0、opencv4.9.0以及远程可视化工具的详细操作指南。文章特别强调了版本兼容性问题,并提供了解决常见错误的建议。整个过程涉及多个依赖库的安装和环境配置,最终实现了3D Gaussian Splatting的训练和可视化功能。
Win11 3D高斯溅射环境配置[可运行源码]
本文详细记录了在Windows 11系统上配置3D Gaussian Splatting环境的完整步骤。从项目源码下载、Visual Studio 2022安装、CUDA配置,到基于Anaconda的各种包安装,包括colmap(用于生成点云)、ffmpeg(用于视频帧提取)、diff-gaussian-rasterization和simple-knn的安装,以及viewer的配置。文章还提供了代码运行的详细指导,包括视频帧截取、点云生成和训练过程。所有步骤都经过验证,确保在Windows 11环境下能够顺利运行3D Gaussian Splatting项目。
3DGS安装问题解决[项目代码]
本文主要介绍了在安装3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering项目时遇到的diff-gaussian-rasterization与simple-knn包安装失败的问题及其解决方案。通过下载visual studio2019、配置环境变量以及安装conda的vs2019_win-64包,最终成功解决了安装问题。具体安装指令为pip install submodulesdiff-gaussian-rasterization。
3DGS部署与训练指南[项目源码]
本文详细介绍了3D Gaussian Splatting(3DGS)的部署和训练过程。作者在非官方推荐环境下(Python 3.10 + CUDA 12.3 + PyTorch 2.2.1)成功运行了3DGS,并分享了完整的部署步骤,包括软件环境配置、依赖安装和数据下载。文章还提供了训练过程的详细说明,包括如何使用预训练数据、查看训练结果以及使用自己的图片数据进行训练。此外,作者还介绍了视频抽帧、数据转换等实用技巧,为读者提供了全面的3DGS实践指南。
2DGS全中文注释版本
2DGS全中文注释版本,具体解释请关注我的知乎。https://www.zhihu.com/people/qiao-han-80-16
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