如何复现这个MediaPipe Hands工作
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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mediapipe.rar_模式识别(视觉/语音等)_Python__模式识别(视觉/语音等)_Python_
手势识别
基于mediapipe的简单手势识别-python源码.zip
基于mediapipe的简单手势识别-python源码.zip
基于Python开发的式3D可视化项目,手势控制3D网络球体,结合了MediaPipe手势识别和OpenGL/Pygame 3D渲染技术,创建了一个由用户手势控制的动态3D网络球体系统 (源码+教程)
文件结构 项目包含三个主要文件,各自负责不同的功能: hands.py:基础手势识别演示 使用MediaPipe识别手部21个关键点 可视化手部骨架和关键点 显示左右手区分和深度信息 适合初学者了解手势识别的基本原理 main.py:绘画功能演示 基于hands.py拓展的手势绘画功能 使用食指指尖轨迹绘制星形图案 握拳手势可擦除画布 增强的手势识别算法和可视化效果 control_sphere.py:完整的3D球体控制系统 结合手势识别和3D渲染技术 实现了旋转、缩放、锁定等高级交互功能 多线程处理确保渲染和识别流畅运行 提供了完整的用户界面和反馈系统 功能特点 实时手势识别:使用MediaPipe识别四种关键手势 手掌张开:控制旋转和缩放 OK手势(拇指和食指形成圈):锁定当前缩放比例 握拳:解除锁定或重置视角 食指指向:预留的特殊功能接口 交互式3D可视化: 多彩小球在3D空间内运动和碰撞 小球之间形成动态连接线 基于物理的碰撞检测与反弹效果 脉动灯光效果增强视觉体验 实时摄像头反馈: 在界面一角显示摄像头画面 可视化手势识别结果 FPS计数器和缩放指示器 环境要求 Python 3.7+ 带摄像头的计算机 良好的照明条件(手势识别效果更佳) 使用说明 手势控制 手掌张开: 左右移动:水平旋转3D球体 上下移动:垂直旋转3D球体 靠近/远离摄像头:缩小/放大视图 OK手势: 保持1秒:锁定当前缩放比例 白色圆圈标记会出现在进度条上,表示已锁定 握拳: 未锁定状态下:重置到默认视角 锁定状态下持续2秒:解除缩放锁定 食指指向: 预留功能,暂未实现 键盘控制 ESC键:退出程序 空格键:切换自动旋转模式 V键:循环切换预设视角
Python手势绘画高级应用[代码]
本文详细介绍了如何利用Python和MediaPipe库实现手势绘画的高级应用。通过MediaPipe Hands库实时检测手部21个关键点,结合OpenCV和NumPy,实现动态笔触控制、多手势协同交互、画布分层管理等高级功能。文章从基础环境搭建到核心功能实现,逐步讲解了手势识别的原理、代码封装及防抖动处理等技巧,最终完成一个可通过手势“隔空作画”的交互式应用。文中提供了完整代码和效果演示,适合零基础开发者快速上手,并探讨了进阶优化方向,如多手协同、形状识别等。
MediaPipe Hands On-device Real-time Hand Tracking-带批注.pdf
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MediaPipe Hands资源评测[可运行源码]
本文深入分析了Google开源的MediaPipe Hands模型在CPU环境下的资源占用情况,包括内存与CPU使用率的详细评测。通过构建一个本地化的“彩虹骨骼可视化”WebUI应用,作者测试了不同场景下的性能表现,并提供了优化建议。测试结果显示,MediaPipe Hands在内存占用方面表现优异,初始加载仅需约185MB,且在多手检测和高分辨率输入下内存增长可控。CPU使用率方面,分辨率对性能影响最大,从480p到1080p时CPU占用翻倍以上。文章还对比了MediaPipe Hands与其他方案(如OpenPose和YOLO-Pose)的性能差异,并给出了减少推理调用、图像预处理降本、缓存连接关系和WebUI渲染优化等实用建议。
mediapipe_multi_hands_tracking_aar_example-master.zip
Mediapipe框架学习之 手势识别(多手) Android Studio 3.5 工程,打开即可用
Google MediaPipe handdetectiongpu.apk Hands 手部检测和跟踪
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mediapipe_multi_hands_tracking
MediaPipe的记录了构建和使用MediaPipe AAR的步骤。 源代码是从MediaPipe的复制的。 这是一个分支,因为在主节点上它已被删除 在Gradle中的用法 在顶级build.gradle allprojects { repositories { ... maven { url 'https://jitpack.io' } } } 并在模块build.gradle dependencies { implementation "com.github.hannesa2:mediapipe_multi_hands_tracking:$LATEST" } 请在此处查看详细信息
基于mediapipe的手势识别,计算机视觉,手指计数,视觉识别
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mediapipe安装包 包含0.8.9和0.9.0.1
备注: 1、安装时。如果遇到not support。可以自己pip debug --verbose 查看支持的格式。修改文件名即可
mediapipemultihandstrackingapp:通过Mediapipe进行手势识别
通过Android上的Mediapipe进行手势识别 看到这些是使用Android档案(AAR)和Gradle,手势识别的想法来自于 , 如果有帮助,请给我个星星。
OpenCV+MediaPipe手势识别追踪(AI人工智能计算机视觉图像处理) 计算机视觉.pdf
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基于mediapipe的动作捕捉和Unity的球棍模型同步
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MediaPipe交互式土星系统[可运行源码]
该项目展示了一个基于MediaPipe Hands技术的交互式土星3D粒子系统。系统提供两种交互模式:鼠标控制和手势控制。在鼠标模式下,用户可以通过拖拽实现360度旋转土星,使用滚轮进行精确缩放。手势模式则允许用户通过张开手掌放大、握紧拳头缩小以及移动手掌来旋转土星。系统还包含完整的3D交互控制功能,包括键盘快捷键支持、摄像头测试、模式切换反馈和实时状态显示。项目采用Three.js进行3D渲染,并集成了MediaPipe的手势识别功能,为用户提供了一个沉浸式的3D交互体验。
mediapipe_pose_torch_Android-main.zip
mediapipe 人体跟踪画线
【十行AI代码系列】手势关键点追踪,基于Mediapipe,包含代码和测试视频
基于python,直接可运行,手势追踪,详情参考博客: https://zhumingde.blog.csdn.net/article/details/122089815
MediaPipe手部关键点检测[可运行源码]
本文介绍了如何使用Google开发的MediaPipe框架进行手部21个关键点检测。MediaPipe是一个开源的多媒体机器学习模型应用框架,支持目标检测、人脸检测及关键点检测等功能。文章详细解释了关键函数`mediapipe.solutions.hands.Hands()`的参数和返回值,包括手部检测的置信度设置和坐标跟踪。此外,还介绍了如何使用`mediapipe.solutions.drawing_utils.draw_landmarks()`绘制手部关键点连线。最后,通过一个实际示例展示了如何检测并显示手指数目,包括关键点距离计算和可视化处理。
OpenCV与MediaPipe手部检测[代码]
本文详细介绍了如何使用OpenCV和MediaPipe库实现手部关键点检测与可视化。内容涵盖从初始化MediaPipe Hand模块、打开摄像头、处理视频帧、绘制手部关键点及骨骼线,到计算FPS和显示处理后的图像等完整流程。通过逐步解析代码,展示了如何利用MediaPipe的Hands类检测手部姿势,并结合OpenCV进行实时图像处理和显示。文章还提供了完整的代码示例,帮助读者快速实现手部检测功能。
MediaPipe_handtracking_gpu_Demo_v0.8.2.zip
基于MediaPipe的v0.8.2的代码的gpu手跟踪Demo。 引用了我自己编译打包的aar。aar为9.3M,包含arm64和v7a的so 注意:我在索尼手机上测试,发现启动会黑屏,但点击home键后返回就好了。
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