Python报错‘audio_bits_per_sample未定义’,到底哪里出问题了?
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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【人力资源信息化】基于Python的面试考务管理系统设计:企业招聘流程自动化与数据驱动决策支撑平台构建 项目介绍 基于Python的企业面试考务管理系统设计与实现(含模型描述及部分示例代码)
内容概要:本文介绍了基于Python的企业面试考务管理系统的设计与实现,旨在通过信息化手段解决传统招聘过程中存在的效率低、易冲突、难追溯等问题。系统围绕“岗位-候选人-面试官-场地-时间-评分”核心模型,采用分层架构设计,涵盖数据建模、排期冲突检测、评分管理、权限控制、日志审计等关键功能。通过Python后端框架(如FastAPI)实现RESTful API接口,支持候选人管理、智能排期、评分保存及统计分析等功能,并提供了详细的模型定义与代码示例,展示了从数据库设计到业务逻辑实现的完整流程。系统不仅提升了面试管理效率,还为数据分析和未来智能化升级奠定基础。; 适合人群:具备一定Python编程基础,熟悉Web开发与数据库设计,从事人力资源系统开发、企业信息化建设或参与招聘管理系统研发的1-3年工作经验的软件工程师或全栈开发者。; 使用场景及目标:① 学习如何设计支持多角色、高并发的企业级考务管理系统的整体架构;② 掌握面试排期中的资源冲突检测算法与实现方法;③ 理解评分模板化、加权计算与数据一致性保障机制;④ 借鉴可扩展的模块化设计思路,用于构建类似的人力资源管理系统或考试调度平台。; 阅读建议:此资源侧重实战开发与系统设计,建议结合代码示例与模型描述进行动手实践,重点关注冲突检测逻辑、评分计算服务与接口封装方式。在学习过程中应配合数据库建模工具和FastAPI调试环境,逐步搭建并测试各模块功能,深入理解企业级应用的数据流与权限控制机制。
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基于mediastreamer2的网络电话实现流程以及源码库
首先接到这一个项目,说是要用mediastreamer2做一个网络电话。之前也是从来没有接触过。于是首先开始在百度中搜索一下需要哪些东西,以及那些步骤。最后大致了解了一下,做这个项目最终要的就是需要移植好多的库,每一个库都需要配置,最后在交叉编译好动态库,然后在执行mediastreamer2的时候去调用这些动态库和头文件就OK了。 1、首先meidastream2是基于ortp库的,那么首先就是下载源码,交叉编译。 交叉编译ortp 下载源码:http://savannah.c3sl.ufpr.br/linphone/ortp/sources/?C=S;O=A 我使用0.18.0版本 ortp-0.18.0.tar.gz 然后通过winshare(Windows和Linux的通信)把下载好的库文件拷贝到Linux下, 然后解压 tar zxvf ortp-0.18.0.tar.gz 注意这个时候可能会发生错误,是没有权限的问题,那么就在命令行前边加上sudo 然后配置 把下边这三行写成一个脚本 vim **.sh ./configure CC=arm-linux-gcc --host=arm-linux --target=arm-linux --prefix=/home/protocol_stack/install/ make make install 然后用chmod 777 **.sh 执行脚本./**.sh 这样子就完成了配置,编译,安装。(安装目录为/home/protocol_stack/install/,也就是最后生成的头文件,可执行文件,库文件都会在这个目录下) 2、因为项目是要用到SIP协议的,所以我们还需要移植sip的库 osip2和eXosip2协议,这两个协议对应两个库,osip是简单的osip协议,但是因为API少等一系列原因,增加了eXosip2对osip2的补充。 交叉编译osip2 下载源码:http://ftp.gnu.org/gnu/osip/ 我使用的版本是3.6.0 libosip2-3.6.0.tar.gz 然后通过winshare(Windows和Linux的通信)把下载好的库文件拷贝到Linux下, 然后解压 tar zxvf libosip2-3.6.0.tar.gz 注意这个时候可能会发生错误,是没有权限的问题,那么就在命令行前边加上sudo 然后配置 把下边这三行写成一个脚本 vim **.sh ./configure --host=arm-linux --target=arm-linux --prefix=/home/protocol_stack/install/ make make install 然后用chmod 777 **.sh 执行脚本./**.sh 交叉编译eXosip2 下载源码:http://ftp.gnu.org/gnu/osip/ 我使用的版本是3.6.0 libeXosip2-3.6.0.tar.gz 然后通过winshare(Windows和Linux的通信)把下载好的库文件拷贝到Linux下, 然后解压 tar zxvf libeXosip2-3.6.0.tar.gz 注意这个时候可能会发生错误,是没有权限的问题,那么就在命令行前边加上sudo 然后配置 把下边这三行写成一个脚本 vim **.sh ./configure --host=arm-linux --target=arm-linux --prefix=/home/protocol_stack/install/ PKG_CONFIG_PATH=/home/protocol_stack/install/lib/pkgconfig make make install 然后用chmod 777 **.sh 执行脚本./**.sh 接下来可以编译mediastreamer2了,不过ms2,依赖好多库:ogg、speex、pulseaudio。而pulseaudio又依赖许多库:alsa、json、libtool。 3、交叉编译ogg 下载源码:http://xiph.org/downloads/ 我使用1.3.1版本 libogg-1.3.3.tar.gz 然后通过winshare(Windows和Linux的通信)把下载好的库文件拷贝到Linux下, 然后解压 tar zxvf libogg-1.3.3.tar.gz 注意这个时候可能会发生错误,是没有权限的问题,那么就在命令行前边加上sudo 然后配置 把下边这三行写成一个脚本 vim **.sh ./configure CC=arm-linux-gcc --prefix=/home/protocol_stack/install/ --host=arm-linux make make install 然后用chmod 777 **.sh 执行脚本./**.sh 4、交叉编译speex 下载源码:http://www.speex.org/downloads/ 我使用1.2rc1版本 speex-1.2rc1.tar.gz 然后通过winshare(Windows和Linux的通信)把下载好的库文件拷贝到Linux下, 然后解压 tar zxvf speex-1.2rc1.tar.gz 注意这个时候可能会发生错误,是没有权限的问题,那么就在命令行前边加上sudo 然后配置 把下边这三行写成一个脚本 vim **.sh ./configure CC=arm-linux-gcc --prefix=/home/protocol_stack/install/ --with-ogg=/home/protocol_stack/install/ --enable-fixed-point --disable-float-api \ --host=arm-linux make make install 然后用chmod 777 **.sh 执行脚本./**.sh 5、交叉编译pulseaudio 下载源码:http://freedesktop.org/software/pulseaudio/releases/ 我使用1.0版本 pulseaudio-1.0.tar.gz 然后通过winshare(Windows和Linux的通信)把下载好的库文件拷贝到Linux下, 然后解压 tar zxvf pulseaudio-1.0.tar.gz 注意这个时候可能会发生错误,是没有权限的问题,那么就在命令行前边加上sudo 然后配置 把下边这三行写成一个脚本 vim **.sh ./configure CC=arm-linux-gcc CXX=arm-linux-g++ --prefix=/home/protocol_stack/install --host=arm-linux --disable-rpath --disable-nls --disable-dbus --disable-bluez --disable-samplerate --disable-solaris --disable-gconf --disable-avahi --disable-jack --disable-lirc --disable-glib2 --disable-gtk2 --disable-openssl --disable-ipv6 --disable-asyncns --disable-per-user-esound-socket --disable-oss-output --disable-oss-wrapper --disable-x11 --enable-neon-opt=no --with-database=simple PKG_CONFIG_PATH=/home/protocol_stack/install/lib/pkgconfig CPPFLAGS=-I/home/protocol_stack/install/include LDFLAGS=-L/home/protocol_stack/install/lib CFLAGS=-I/home/protocol_stack/install/include make make install 然后用chmod 777 **.sh 执行脚本./**.sh 错误1: checking for ltdl.h... no configure: error: Unable to find libltdl version 2. Makes sure you have libtool 2.4 or later installed. make: *** No targets specified and no makefile found. Stop. 分析;找不到libltdl。确保你有libtool 2.4及以上的版本。 下载libtool 2.4.2版本 这时需要交叉编译libtool 下载源码:ftp://ftp.gnu.org/gnu/libtool/ 我使用2.4.2版本 libtool-2.4.2.tar.gz 然后通过winshare(Windows和Linux的通信)把下载好的库文件拷贝到Linux下, 然后解压 tar zxvf libtool-2.4.2.tar.gz 注意这个时候可能会发生错误,是没有权限的问题,那么就在命令行前边加上sudo 然后配置 把下边这三行写成一个脚本 vim **.sh ./configure --host=arm-linux --prefix =/home/protocol_stack/install/ make make install 然后用chmod 777 **.sh 执行脚本./**.sh 交叉编译alsa: http://www.alsa-project.org/main/index.php/Main_Page 这个库的版本需要根据你嵌入式Linux内核中alsa的版本而定,可以使用命令查看内核中alsa的版本: # cat /proc/asound/version Advanced Linux Sound Architecture Driver Version 1.0.24. 可以到内核中alsa驱动版本是1.0.24,所以我选1.0.24版本 alsa-lib-1.0.24.1.tar.gz 然后通过winshare(Windows和Linux的通信)把下载好的库文件拷贝到Linux下, 然后解压 tar zxvf speex-1.2rc1.tar.gz 注意这个时候可能会发生错误,是没有权限的问题,那么就在命令行前边加上sudo 然后配置 把下边这三行写成一个脚本 vim **.sh ./configure --host=arm-linux --prefix =/home/protocol_stack/install/ make make install 然后用chmod 777 **.sh 执行脚本./**.sh 错误:configure: error: Package requirements ( sndfile >= 1.0.20 ) were not met: No package 'sndfile' found 分析:缺少库 libsndfile库,那么接下来再进行交叉编译libsndfile libsndfile-1.0.25.tar.gz http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/svn/multimedia/libsndfile.html 然后通过winshare(Windows和Linux的通信)把下载好的库文件拷贝到Linux下, 然后解压 tar zxvf libsndfile-1.0.25.tar.gz 注意这个时候可能会发生错误,是没有权限的问题,那么就在命令行前边加上sudo 然后配置 把下边这三行写成一个脚本 vim **.sh ./configure --host=arm-linux --prefix =/home/protocol_stack/install/ make make install 然后用chmod 777 **.sh 执行脚本./**.sh 7、最后编译mediastreamer2 下载源码:http://ftp.twaren.net/Unix/NonGNU//linphone/mediastreamer/ 我使用2.8版本 mediastreamer-2.8.0.tar.gz 然后通过winshare(Windows和Linux的通信)把下载好的库文件拷贝到Linux下, 然后解压 tar zxvf mediastreamer-2.8.0.tar.gz 注意这个时候可能会发生错误,是没有权限的问题,那么就在命令行前边加上sudo 然后配置 把下边这三行写成一个脚本 vim **.sh ./configure CC=arm-linux-gcc --prefix=/home/protocol_stack/install/ PKG_CONFIG_PATH=/home/protocol_stack/install/lib/pkgconfig --disable-gsm --enable-video=no --enable-macsnd=no --disable-static --disable-sdl --disable-x11 --disable-ffmpeg --host=arm-linux --target=arm-linux make make install 然后用chmod 777 **.sh 执行脚本./**.sh 上面的configure选项没有屏蔽v4l1和v4l2,所以还得交叉编译v4l 编译v4l libv4l-0.6.4.tar.gz 下载源码:http://pkgs.fedoraproject.org/repo/pkgs/libv4l/ 然后通过winshare(Windows和Linux的通信)把下载好的库文件拷贝到Linux下, 然后解压 tar zxvf libv4l-0.6.4.tar.gz 注意这个时候可能会发生错误,是没有权限的问题,那么就在命令行前边加上sudo 然后配置 我使用0.6.4版本 libv4l-0.6.4.tar.gz make clean make CC=arm-linux-gcc make install PREFIX=/home/protocol_stack/install 编译mediastreamer2出错:(1)checking for LIBCHECK... no checking for LIBJSON... no configure: error: Package requirements ( json >= 0.9 ) were not met: No package 'json' found 解决方法就是交叉编译json 下载源码:http://ftp.debian.org/debian/pool/main/j/json-c/ 分析:缺少json库,那么我们继续交叉编译json库 json-c_0.12.1.orig.tar.gz 然后通过winshare(Windows和Linux的通信)把下载好的库文件拷贝到Linux下, 然后解压 tar zxvf mediastreamer-2.8.0.tar.gz 注意这个时候可能会发生错误,是没有权限的问题,那么就在命令行前边加上sudo 然后配置 ./configure --host=linux-arm \ --prefix =/home/protocol_stack/install/ make && make install 好了,json库已经编译完成了。接下来我们继续编译mediastreamer2 。。。。。 但是还是有问题,怎么办呢?还是哪个问题还是找不到json库。 分析:在json的论坛中,找到了解决方案:把编译生成的/lib/pkgconfig/这个目录下生成了一个json-c.pc。最后mediastreamer2在调用的时候找的是json.pc。那么我们就把这个文件名改为json.pc #mv json-c.pc json.pc OK,这次这个是可以编译的过去了。接下来继续编译 。。。 又出现问题了 /home/protocol_stack/install/lib/libjson.so: undefined reference to `rpl_malloc' /home/protocol_stack/install/lib/libjson.so: undefined reference to `rpl_realloc' 问题分析: 这个错误的原因是因为没有定义 rpl_malloc 和 rpl_realloc 这两个变量。 那么我们应该怎么办么? 那么就在这个目录下进行查这两个变量是在哪里定义的? 于是:#grep "rpl_malloc" -nR * ....... 找到了,原来这两个变量是在这个config的文件中的。是一个宏开关 那么就好办了,我们就直接把这两个宏进行注释。 嗯嗯,继续。。。我们重新编译json库。。。嗯嗯编译好了,接下来继续来编译mediastreamer2 。。。。 又出错了,还是这个原因 /home/protocol_stack/install/lib/libjson.so: undefined reference to `rpl_malloc' /home/protocol_stack/install/lib/libjson.so: undefined reference to `rpl_realloc 嗯嗯,还是这个原因?究竟是为什么呢。再次来到json的目录下,再次看有没有把那两个宏开关给关闭? 嗯哼? 竟然没有关闭? 分析?明白了。原来是我把配置和编译同时执行了。这个宏开关是./configure ...生成的。 那么就只好,这样。把./configure。。。生成的config文件,再进行关闭宏开关。最后直接make && make install -j8 直接编译,安装,是不能再次进行配置的。因为以配置config文件就会再次生成,那么宏开关就又开了。 OK,安装好了,下来继续进行编译mediastreamer2.。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。 又出现了问题? error: /user/include/python2.7/pyconfig.h:15:52: fatal error: arm-linux-gnueabi/python2.7/pyconfig.h: No such file or directory compilation terminated. 分析::找不到arm-linux-gnueabi/python2.7/pyconfig.h这文件。那就继续交叉编译python 好吧,继续下载python,然后再进行交叉编译,但是编译Python的时候出来一系列的问题。根本没有办法解决。 那么该怎么办呢?时候一个小时又一个小时的过去? 最后有一个大胆的想法,既然python都编译不下去。那就不要了。 于是,在mediastreamer2的./configure 中添上一项 --without-python 。 。。。再次配置编译。。。。。。。。。。。 error: /user/include/python2.7/pyconfig.h:15:52: fatal error: arm-linux-gnueabi/python2.7/pyconfig.h: No such file or directory compilation termiated. 嗯哼?还是一样的错误。怎么办呢? 于是乎就又在论坛上进行找灵感。。。。。 还是找不到。。。 又一结合前边几个库的配置编译,发现不使能一个模块还可以用另外一个--disable-python 。。。 于是乎 就把--without-python改为了--disable-python 继续编译。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 到了这个节骨眼上了,编译每跳一下,我的心就跟着逗一下。。。。心酸 。。。。。。 。。。。。。 。。。。。。 竟然编译成功了。。。。 哈哈。。。。。。。。。 于是,马上就把编译好的库,拷贝到了开发板。。。 嗯嗯,本来还想把编译好的库目录树拷贝下的,但是太多了,放不下。。。算了吧。。。。 找到编译好的库 在库中的/bin中找到arm-linux-mediastream 然后执行./arm-linux-mediastream 。。。。报错了 问题: error : while loading shared libraries: libmediastreamer.so.1: cannot open shared object file: No such file 答案:分析: 遇到这个问题就是,libmediastreamer.so.1这个动态库,在可执行文件armlinuxmediastreamer执行的时候,会调用这个动态库,但是环境变量中找不到这个动态库。那么我们就是要把我们编译好的动态链接库的目录加到环境变量中 LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH://arm/lib/这个目录下就是放着我们编译好的所有的动态链接库(包括libmediastreamer.so.1) 执行步骤:LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH://arm/lib export LD_LIBRARY_PATH ./arm-linux-mediastream mediastream --local --remote --payload [ --fmtp ] [ --jitter ] [ --width ] [ --height ] [ --bitrate ] [ --ec (enable echo canceller) ] [ --ec-tail ] [ --ec-delay ] [ --ec-framesize ] [ --agc (enable automatic gain control) ] [ --ng (enable noise gate)] [ --ng-threshold (noise gate threshold) ] [ --ng-floorgain (gain applied to the signal when its energy is below the threshold.) ] [ --capture-card ] [ --playback-card ] [ --infile <input wav file> specify a wav file to be used for input, instead of soundcard ] [ --outfile specify a wav file to write audio into, instead of soundcard ] [ --camera ] [ --el (enable echo limiter) ] [ --el-speed (gain changes are smoothed with a coefficent) ] [ --el-thres (Threshold above which the system becomes active) ] [ --el-force (The proportional coefficient controlling the mic attenuation) ] [ --el-sustain (Time in milliseconds for which the attenuation is kept unchanged after) ] [ --el-transmit-thres (TO BE DOCUMENTED) ] [ --rc (enable adaptive rate control) ] [ --zrtp (enable zrtp) ] [ --verbose (most verbose messages) ] [ --video-windows-id <video surface:preview surface>] [ --srtp (enable srtp, master key is generated if absent from comand line) [ --netsim-bandwidth (simulates a network download bandwidth limit) 于是按照第一种方式进行 参数添加 ./arm-linux-mediastream --local 8888 --remote 127.0.0.1:88 88 OK运行正常了 下面是运行信息。。。 ortp-message-audio_stream_process_rtcp: interarrival jitter=119 , lost packets percentage since last report=0.000000, round trip time=0.000000 seconds ortp-message-oRTP-stats: RTP stats : ortp-message- number of rtp packet sent=150 ortp-message- number of rtp bytes sent=25800 bytes ortp-message- number of rtp packet received=150 ortp-message- number of rtp bytes received=25800 bytes ortp-message- number of incoming rtp bytes successfully delivered to the application=25284 ortp-message- number of rtp packet lost=0 ortp-message- number of rtp packets received too late=0 ortp-message- number of bad formatted rtp packets=0 ortp-message- number of packet discarded because of queue overflow=0 ortp-message-Bandwidth usage: download=81.290281 kbits/sec, upload=81.288664 kbits/sec ortp-message-Receiving RTCP SR ortp-message-Receiving RTCP SDES ortp-message-Found CNAME=unknown@unknown ortp-message-Found TOOL=oRTP-0.18.0 ortp-message-Found NOTE=This is free sofware (LGPL) ! ortp-message-Quality indicator : 4.888437 运行正常了。。。。。。
XC63.SHX
当 CAD 缺失对应字体时,图纸文字会显示异常,出现乱码、问号。将下载好的字体文件复制到 AutoCAD 的 Fonts 文件夹中,即可恢复正常显示。
传世引擎代码-下载即用.zip
源码链接: https://pan.quark.cn/s/4401f384387e 《传世引擎代码全套》是一套专门为“传世”游戏设计的引擎开发源代码,其适用范围覆盖了2.0版本的“传世仙官”。该套代码是游戏开发人员全面理解并个性化定制游戏引擎的核心资料,其中囊括了游戏运行的核心算法、图形渲染、网络通信、物理模拟等多个关键组成部分。以下是对这套代码中可能包含的主要知识点的详细阐述: 1. **游戏引擎架构**:传世引擎的架构设计构成了整个代码的基础,通常涵盖渲染引擎、物理引擎、人工智能系统、音频引擎、脚本系统等模块。这些模块相互配合,共同构建出游戏世界的运行体系。 2. **渲染引擎**:负责游戏画面的呈现,包括3D模型的加载、光照计算、纹理映射、动画处理等。在传世引擎中,这部分可能涉及到OpenGL或DirectX等图形库的应用,以及自定义的渲染管线优化。 3. **网络通信**:游戏引擎需要处理玩家间的实时互动,这就需要高效且稳定的网络通信机制。可能采用TCP/IP协议栈进行数据传输,同时可能包含心跳包机制、断线重连、数据压缩和加密等技术。 4. **物理引擎**:用于模拟游戏中的物理现象,如碰撞检测、物体运动、重力等。这通常通过第三方库如Box2D或PhysX来实现,确保游戏世界的行为真实可信。 5. **脚本系统**:游戏中的事件触发、角色行为、任务逻辑等可以通过脚本来控制。这通常涉及到一种特定的游戏脚本语言,如Lua或Python,开发者可以编写脚本来控制游戏行为,无需修改底层C++代码。 6. **数据库管理**:游戏数据如角色信息、物品、地图等需要持久化存储,这就需要数据库支持。可能使用SQL数据库,或者专为游戏设计的NoSQL数据库。 7. *...
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已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 当在Windows操作系统环境中运用Navicat时,若遭遇libmysql_e.dll文件报错代码126,只需将该动态链接库文件放置于C:\Windows\libmysql_e.dll的目录下即可解决该问题。
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jSignature web hand signature plugin (HTML5)
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 jSignature 是一款用于在网页上实现手写签名的插件(属于HTML5手写签名技术的一种),当面对IE7至IE8这类不支持HTML5的浏览器时,该插件会借助Flash嵌入技术来完成签名操作的处理;而在那些支持HTML5的浏览器环境中,它通常会默认运用canvas元素来执行签名功能,并且能够输出PNG格式以及SVG格式的签名图像。此插件尤其适用于在诸如IPAD的移动终端设备上达成手写签名的需求,并且其开发是建立在与JQuery框架相结合的基础之上的。
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