不同编程语言里 protected 成员的访问规则有什么区别?比如 C++、Python 和 JavaScript 是怎么处理的?

在不同的编程语言中,`protected` 有不同的含义和用法: ### C++ 中的 `protected` 在 C++ 里,`protected` 是一种访问修饰符,用于类的成员(包括成员变量和成员函数)。被 `protected` 修饰的成员可以在类的内部以及该类的派生类中访问,但在类的外部不能直接访问。 示例代码如下: ```cpp #include<iostream> using namespace std; class A { protected: int m; }; class B: public A { public: void show() { m = 10; cout << "m is :" << m << endl; } }; int main() { B p; // p.m = 10; 这个会报错,因为m在A中是protected型,在类外不可以访问 p.show(); return 0; } ``` 在上述代码中,类 `A` 的成员变量 `m` 被声明为 `protected`,类 `B` 继承自类 `A`,在类 `B` 的成员函数 `show` 中可以访问 `m`,但在 `main` 函数中不能直接访问 `p.m` [^2]。 ### Python 中的 `protected` Python 没有严格意义上的 `protected` 访问控制机制,不过约定使用单下划线 `_` 来表示受保护的成员。虽然这只是一种约定,并非强制限制,但开发者通常会遵循这种约定,不直接从类的外部访问以单下划线开头的成员。 示例代码如下: ```python class ClassDef(object): def __init__(self): # public self.name = "class_def" # protected self._sex = "man" def _fun3(self): print("call protected function") if __name__ == "__main__": # 实例化类对象 class_def = ClassDef() # 调用受保护方法 class_def._fun3() # 访问受保护属性 print(class_def._sex) ``` 在这个例子中,`_sex` 和 `_fun3` 按约定被视为受保护的成员,虽然可以从类的外部访问,但不建议这么做 [^3]。 ### JavaScript 中的 `protected` JavaScript 本身并没有原生的 `protected` 访问修饰符,但从 ECMAScript 2022 开始引入了私有属性和方法的概念,使用 `#` 来声明私有成员。虽然这里没有严格意义上的 `protected`,但可以借助一些设计模式来模拟 `protected` 的行为。不过引用中提到的 `#` 是用于声明私有属性和方法,私有属性只能在函数内部使用,外部和子类都不能访问。 示例代码如下: ```javascript class User { #site = "xiaomi.com"; constructor(url) { this.url = url; } #show = () => { return this.url; } } let h = new User("http://www.baidu.com"); // 以下两行会报错,因为私有属性和方法不能在外部访问 // console.log(h.#site); // console.log(h.#show()); ``` 在这个例子中,`#site` 和 `#show` 是私有成员,不能在类的外部访问 [^4]。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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