python如何获得html源码

### 使用Python获取HTML源代码的方法 在 Python 中,可以利用多种库来完成 HTML 页面的抓取工作。以下是几种常见的方法: #### 方法一:使用 `urllib` 库 这是 Python 自带的标准库之一,适合简单场景下的网页数据抓取。 ```python import urllib.request url = "http://www.example.com" response = urllib.request.urlopen(url) html_content = response.read().decode('utf-8') # 将字节流解码为字符串 print(html_content) ``` 这种方法适用于基本需求,但需要注意的是,默认情况下发送请求时不会伪装浏览器行为,因此目标服务器可能会识别出该请求来自脚本并拒绝访问[^1]。 #### 方法二:使用 `requests` 库 相比 `urllib`,第三方库 `requests` 更加简洁易用,并支持更多高级功能如设置 headers 和 cookies 等。 首先需要安装 requests 库: ```bash pip install requests ``` 然后可以通过如下方式获取 HTML 源码: ```python import requests headers = { 'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.124 Safari/537.36' } url = "http://www.example.com" response = requests.get(url, headers=headers) if response.status_code == 200: html_content = response.text print(html_content) else: print(f"Failed to retrieve the page. Status code: {response.status_code}") ``` 通过自定义 User-Agent 可以模拟真实用户的浏览器环境,从而降低被封禁 IP 的风险[^2]。 #### 方法三:处理 HTTPS 请求 如果遇到 SSL 验证失败的情况,则可以在调用过程中忽略证书验证或者指定 CA 文件路径。 示例代码如下所示: ```python import ssl from urllib.request import urlopen context = ssl._create_unverified_context() with urlopen("https://example.com", context=context) as f: content = f.read().decode('utf-8') print(content) ``` 此片段展示了当面对某些特殊站点强制要求安全连接却未提供有效认证链路时的一种解决办法[^3]。 --- ### 注意事项 无论采取哪种手段,在实际操作前都应仔细阅读目标网站的服务条款,确保自己的活动符合法律规范以及对方的规定;另外也要注意频率控制以免给他人造成负担甚至触发防护机制而遭到屏蔽。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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嵌入式Linux下C程序的GCC编译与Makefile自动化构建

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九、地铁自动售票系统设计 设计基本要求: 1、设计一个能实现收钱、计算钱币、找零、出票等功能的自动售票系统。 2、可设置单价(2元起步,7元封顶)。 3、每次只允许投入一张1元、5元或10元面值的纸币。 4、对所投

### 地铁自动售票系统设计 以下是一个基于PLC(可编程逻辑控制器)的地铁自动售票系统的功能实现方案,涵盖收钱、计算钱币、找零和出票等功能,并支持票价范围设置以及纸币投入限制。 #### 功能描述 1. **票价范围**:设定票价范围为2元至7元[^1]。 2. **纸币接受范围**:仅接受1元、5元和10元面值的纸币。 3. **核心功能**: - 收钱:接收乘客投入的纸币。 - 计算钱币:统计乘客投入的总金额。 - 找零:根据乘客投入的金额与票价差额进行找零。 - 出票:在完成支付后,生成并输出车票。 #### 系统逻辑设计 以下是实现上述功能的逻辑步骤:
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Visual C++ 6.0中创建Win32控制台工程的步骤

资源摘要信息:"如何在Visual C++ 6.0环境中建立Win32控制台工程.doc"是一份针对早期版本集成开发环境(IDE)——Microsoft Visual C++ 6.0的详细操作指南,旨在帮助开发者特别是初学者掌握在该经典开发平台中创建Win32控制台应用程序的具体步骤。文档的核心知识点围绕项目创建流程、开发环境配置、编译与调试机制以及C/C++语言在Windows平台下的基础应用展开。Visual C++ 6.0是微软于1998年发布的一款集成开发工具,尽管其已较为陈旧,但在教学、嵌入式系统学习和理解Windows底层编程原理方面仍具有重要价值。该文档首先引导用户启动Visual C++ 6.0 IDE,进入“File”菜单后选择“New”选项,在弹出的对话框中切换至“Projects”标签页,然后从项目类型列表中选择“Win32 Console Application”,这是创建基于命令行界面的C/C++程序的关键步骤。用户需在此指定项目名称和存储路径,系统将自动创建相应的项目目录结构,包括Debug/Release子目录、源文件夹及工作区文件(.dsw)和项目文件(.dsp)。接下来,文档详细说明了项目的配置过程:在新建项目向导中,开发者可选择空项目(Empty Project)或包含示例代码的简单控制台程序(A simple application),前者适用于从零开始编写代码,后者则提供基本的main函数框架供参考。选择完成后,IDE会初始化项目环境,并允许用户通过“FileView”添加新的C++源文件(.cpp)或头文件(.h)。此时,开发者可在编辑器中编写标准C++代码,例如使用#include <iostream>引入输入输出流库,并定义主函数int main(),实现诸如打印“Hello, World!”等基本功能。文档还强调了编译与构建流程的重要性:通过点击“Build”菜单中的“Compile”可单独编译当前源文件,而“Build”命令则用于链接所有对象文件生成可执行的.exe程序。若代码存在语法错误,输出窗口将显示详细的错误信息,包括行号和错误类型,便于快速定位问题。此外,文档介绍了调试工具的基本使用方法,如设置断点、单步执行(Step Into/F8)、观察变量值等,这对于理解程序运行逻辑至关重要。值得注意的是,由于Visual C++ 6.0遵循较早的C++标准(接近C++98),部分现代C++特性(如STL容器的完整支持、命名空间的规范使用等)可能存在兼容性限制,因此建议开发者遵循传统编程范式。文档还提及项目属性的配置,例如通过“Project Settings”调整编译器选项(如优化等级、警告级别)、链接器设置(如静态/动态链接CRT库)以及目标平台(Win32)。这些设置直接影响程序的性能、依赖关系和可移植性。对于希望深入理解Windows API的用户,文档虽以控制台应用为主,但为后续学习Win32 GUI程序、DLL开发或MFC框架打下坚实基础。总体而言,该文档不仅是技术操作手册,更是连接高级语言与操作系统交互的桥梁,使学习者能够掌握从代码编写到可执行文件生成的完整软件开发周期,深刻理解IDE的工作机制、项目管理逻辑以及本地代码的编译链接原理,对培养系统级编程思维具有不可替代的作用。尤其在当前主流开发环境日益抽象化的背景下,回溯Visual C++ 6.0这一经典平台,有助于开发者更好地把握现代IDE(如Visual Studio 2022)的底层运作机制,提升对构建系统、调试器集成和跨平台移植等问题的认知深度。"
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