13界蓝桥杯python

### 第十三届蓝桥杯 Python 组赛题及解析 #### 赛题概述 第十三届蓝桥杯大赛涵盖了多种类型的题目,其中包括但不限于填空题、程序设计题和算法分析题。这些题目旨在考察参赛者的逻辑思维能力、编程技巧以及对基础算法的理解程度。 #### 题目示例与解析 ##### 示例 1:搬运问题 此题涉及动态规划的思想[^3]。具体描述如下: 假设某人需要搬运一定数量的物品,每次可以选择搬运 1 件、2 件或 3 件物品。求总共有多少种不同的方式完成搬运任务。 以下是该问题的一种实现方案: ```python n = int(input()) if n == 0: print(0) else: a = [0] * (n + 1) a[0], a[1], a[2] = 1, 1, 2 for i in range(3, n + 1): a[i] = a[i - 1] + a[i - 2] + a[i - 3] print(a[n]) ``` 上述代码通过构建数组 `a` 来存储每一步的结果,并利用递推关系计算最终答案。 ##### 示例 2:字符串处理 另一类常见问题是关于字符串的操作。例如,判断一个字符串是否为回文串。以下是一个简单的解决方案: ```python def is_palindrome(s: str) -> bool: s_cleaned = ''.join(c.lower() for c in s if c.isalnum()) return s_cleaned == s_cleaned[::-1] s_input = input().strip() print("Yes" if is_palindrome(s_input) else "No") ``` 这段代码首先清理输入字符串中的非字母数字字符并转换为小写形式,随后比较原字符串与其反转版本是否一致[^1]。 #### 备考建议 对于即将参加比赛的学生而言,除了熟悉历年真题外,还需要注重实际动手练习。正如一位前辈所分享的经验那样,在准备阶段应减少对外部题解代码的依赖,更多地尝试独立解决问题[^2]。 ---

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本篇内容旨在深入解析解决“星期计算”这一问题的Python编程方法,特别是在2022年蓝桥杯省赛大学B组的赛题背景下。在此类问题中,我们通常需要了解并应用一些基础的数学和编程概念,例如对日期的操作、取模运算以及...

蓝桥杯ACM信息竞赛第十一届蓝桥杯大赛(软件类)真题Python组本科组高职组

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蓝桥杯 2022 年省赛大学 B 组 - 李白打酒加强版 Python 源码

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在“蓝桥杯2022年省赛大学B组”的编程竞赛中,一道题为“李白打酒加强版”的编程问题吸引了众多参赛者的注意。该问题本质上是一个数学问题,通过编程的方式来求解可能的解数。题目以中国唐代诗人李白提着酒壶游历的...

【非物质文化遗产】基于Python的智能推荐平台设计:非遗文化数字化传播与多模态交互系统实现 基于Python的非遗文化宣传推荐平台设计和实现的详细项目实例(含完整的程序,数据库和GUI设计,代码详解

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内容概要:本文详细介绍了基于Python开发的非遗文化宣传推荐平台的设计与实现,涵盖项目背景、目标意义、系统架构、功能模块、数据库设计、前后端代码实现及部署应用全过程。平台通过数据采集、用户兴趣建模、智能推荐、内容审核与多端交互展示,实现对非物质文化遗产的数字化保护与精准传播。系统采用模块化微服务架构,结合MySQL与非关系型数据库,支持高并发访问与弹性扩展,并集成AI推荐算法与内容安全审核机制,全面提升用户体验与平台安全性。项目提供完整的代码示例、API接口规范、GUI界面实现及测试部署方案,形成从技术开发到社会应用的闭环。; 适合人群:具备Python编程基础,熟悉Web开发、数据库设计及相关AI技术的1-3年经验研发人员,以及从事文化数字化、智能推荐系统或社会公益类项目开发的技术人员。; 使用场景及目标:①应用于非遗文化的数字化保护与智能传播,提升大众参与度与文化认同;②构建个性化推荐系统,实现基于用户行为的兴趣建模与精准推送;③支持文旅融合、国际交流与科研分析,推动非遗资源的多场景创新应用;④作为教学案例用于高校课程或实训项目,帮助学习者掌握全栈开发与AI集成实践。; 阅读建议:建议结合文档中的代码实例与系统架构图进行实践操作,重点理解推荐算法、用户画像建模与前后端交互逻辑。在学习过程中应自行搭建开发环境,逐步实现各模块功能,并通过调试API与前端界面加深对系统整体运作机制的理解。同时关注内容安全、数据隐私与算法公平性等实际问题,培养综合项目设计与社会责任意识。

电子商务基于Python的在线购物商城系统设计:全栈开发与智能推荐技术在电商领域的综合应用 基于Python的在线购物商城系统设计与实现的详细项目实例(含完整的程序,数据库和GUI设计,代码详解)

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内容概要:本文详细介绍了一个基于Python的在线购物商城系统的设计与实现,涵盖项目背景、目标、架构设计、功能模块、数据库建模、API接口规范、前后端代码实现及部署应用等全过程。系统采用前后端分离架构,后端基于Flask/Django框架,前端使用Tkinter等GUI工具实现可视化交互,完整实现了用户注册登录、商品管理、购物车、订单处理、支付集成、智能推荐、数据统计与安全审计等核心功能。文档提供了完整的代码示例、数据库表结构(MySQL)、项目目录结构及自动化部署方案,强调模块化设计、高并发处理、数据安全与用户体验优化,适用于教学、实训及实际电商系统开发参考。; 适合人群:具备Python基础的计算机相关专业学生、初级软件开发人员、全栈开发学习者及希望掌握电商系统开发流程的技术爱好者。; 使用场景及目标:①学习基于Python的Web全栈开发流程,掌握Flask/Django、数据库设计与前后端交互;②理解电商系统的核心模块设计与实现,如用户认证、订单管理、支付流程与推荐算法;③用于课程设计、毕业设计或企业级项目原型开发。; 阅读建议:建议结合文档中的代码与数据库脚本进行实际环境搭建与调试,从前端界面操作入手,逐步深入后端逻辑与API设计,重点关注模块间的数据流转与安全性实现,同时可扩展集成微信支付、Redis缓存等工业级组件以提升系统性能。

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本资源提供一套完整的Python自动化测试实战项目开发教程,涵盖从环境搭建到框架实现的全部流程。通过Selenium、Pytest和Allure等主流工具,手把手教你构建一个可扩展的WebUI自动化测试框架。内容包括:1. 自动化测试框架的核心架构设计;2. 使用Page Object模式实现页面对象封装;3. 集成数据驱动测试和日志管理;4. 生成美观的测试报告。资源附赠完整源码,适合测试工程师和开发人员学习,提升自动化测试实战能力,适用于电商、金融等Web应用场景。

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LeetCode在Python编程界享有盛名,它是一个专注于算法和数据结构的在线编码平台,尤其在技术面试准备中起到了重要作用。蓝桥杯则是一个中国范围内的计算机与软件专业竞赛,它旨在提高大学生的编程技能和创新能力。本...

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边缘智能微电网PSO轻量化部署(ARM+NPU平台):模型压缩至127KB、单次迭代耗时<8.4ms——通过IEC 62443-4-2安全认证

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为什么切换审批类型后之前选的用户、角色或部门不显示?

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51单片机电子闹钟万年历设计课程实践指南

资源摘要信息:"基于51单片机电子闹钟或万年历的设计课程设计" 知识点一:项目背景与研究目的 在进行基于51单片机的电子闹钟或万年历设计之前,首先需要明确项目的背景和研究的目的。本项目旨在通过设计一个基于51单片机的电子设备,实现时间的准确显示以及闹钟或万年历功能。这样的项目不仅有助于提升个人对单片机编程和硬件设计的理解,还能够加深对嵌入式系统开发的认识。 知识点二:课题研究内容 课题研究内容涉及电子闹钟或万年历的各个方面。这包括单片机型号的选择、按键的布局和功能、显示器的类型以及计时和发音部分的设计。每一方面都需要仔细考量,以确保最终产品的功能完善和用户友好。 知识点三:单片机型号的选择 在设计过程中,单片机型号的选择是至关重要的。本项目选择的是AT89C52单片机,它是51系列单片机中的一员,以其丰富的指令集、可编程性以及经济实惠的特点受到广泛欢迎。在设计时,需要考虑单片机的存储容量、I/O端口数量、定时器数量和性能稳定性等因素。 知识点四:按键设计 按键设计涉及到用户与电子设备交互的直观性。必须选择适合的按键布局和设计合理的按键电路,使得用户能够方便地进行时间设置、闹钟设定以及万年历的查看操作。 知识点五:显示器的选择 显示器是向用户展示信息的重要接口。在本设计中,显示器的选择会影响到整体外观和用户界面的友好性。常见的显示设备包括LED数码管和LCD液晶显示屏。设计者需要根据设备的功能需求和成本预算来选择最合适的显示方案。 知识点六:计时部分的设计 计时部分是电子闹钟或万年历的核心功能之一。设计计时电路需要精确的时钟源,通常使用外部晶振来提供稳定的时钟信号。此外,计时模块需要能够实现计秒、计分、计时以及闰年和月份天数自动调整的复杂逻辑。 知识点七:发音部分的设计 对于电子闹钟而言,发音部分不可或缺,用于提醒用户时间的到来。设计者需要选择合适的蜂鸣器,并且通过编程控制其发出的音调和音量,以达到最佳的提醒效果。 知识点八:电路设计最终方案 在完成以上各部分的设计后,需要整合所有的设计成果,制定出电路设计的最终方案。最终方案需要考虑到电路的布局、元件之间的接线以及电源管理等问题,确保整个系统的稳定运行。 知识点九:AT89C52单片机简介 AT89C52单片机是51单片机系列中的一款,它具有8KB的Flash可编程和可重复擦写存储器,256字节的RAM,32个I/O口,以及3个16位定时器/计数器等资源。它的内部结构包括CPU、程序存储器、数据存储器、并行I/O口、串行口、定时器/计数器、中断系统和特殊功能寄存器等。 知识点十:单片机I/O引脚结构 AT89C52单片机拥有四个I/O口,分别是P0、P1、P2、P3。各个端口都具有不同的特性,比如P0口是一个准双向I/O口,P1、P2、P3口则是真正的双向I/O口。每个端口都有其特定的用途,设计者需要根据功能需求合理地规划各个端口的使用,以实现设备的全部功能。
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多时间尺度协同调度破局点:PSO嵌入“日前-日内-实时”三级架构的5层指令一致性保障机制(南网某区域调度中心已采纳)

以下是对您提供的技术博文进行深度润色与重构后的成果。全文严格遵循您的全部要求: ✅ **去除所有显性标题层级**(如“引言”“总结与展望”等),代之以自然段落过渡与逻辑牵引; ✅ **打破“总—分—总”机械结构**,以真实工程困境切入,将理论建模、算法重构、系统集成、实证验证、范式升维有机交织; ✅ **彻底消除AI模板化表达**:无“本文将从……角度出发”“首先/其次/最后”等连接词;句式长短交错,穿插设问、强调、口语化插入语与工程师式洞察点评; ✅ **注入一线工程经验判断**:如对罚函数系数取值的权衡解释、对SCADA延迟是否“可忽略”的实测判定、对Wasserstein距
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Minecraft网易版资源包报错'on_update not valid here'和'unrecognized token',该怎么修正JSON结构?

<think>我们面临的是Minecraft PE网易版资源包开发中的JSON文件错误。根据错误日志,主要问题出现在动画控制器(animation controller)和实体(entity)JSON文件中。具体错误包括: 1. 'on_update'和'variables'出现在不允许的位置 2. 使用了不被识别的查询函数(如query.get_equipped_item_id) 解决方案分两部分:修正动画控制器文件和实体文件。 一、动画控制器文件(hand_start.animation_controllers.json)修复: 注意:在Minecraft基岩版动画控制器中:
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