Python 3.12.10 编译冻结模块时崩溃,报 compile 函数返回 NULL,可能是什么原因?

编译 Python-3.12.10 时出现 `Fatal Python error: init_import_site: Failed to import the site module` 和 `SystemError: built-in function compile returned NULL without setting an exception` 可能由多种原因导致,以下是一些可能的解决办法: #### 缺少依赖库 编译 Python 需要一些必要的依赖库,如果缺少这些库,可能会导致编译失败。可以安装以下常见的依赖库: ```bash # 在 Ubuntu/Debian 系统上 sudo apt-get update sudo apt-get install -y build-essential zlib1g-dev libncurses5-dev libgdbm-dev libnss3-dev libssl-dev libreadline-dev libffi-dev wget # 在 CentOS/RHEL 系统上 sudo yum groupinstall -y "Development Tools" sudo yum install -y zlib-devel bzip2-devel openssl-devel ncurses-devel sqlite-devel readline-devel tk-devel libffi-devel wget ``` #### 编译参数问题 尝试去掉 `--enable-optimizations` 参数,如在 Centos 7.9 源码编译安装 Python 3.12 时可以这样做 [^4]: ```bash ./configure --with-openssl=/usr/local/custom-openssl --with-openssl-rpath=auto --prefix=/usr/local/python312 make -j 8 make altinstall ``` #### 环境变量问题 检查环境变量是否正确设置,特别是 `PATH`、`LD_LIBRARY_PATH` 等。确保系统能够找到所需的库文件。可以通过以下命令检查和设置: ```bash # 检查 PATH echo $PATH # 检查 LD_LIBRARY_PATH echo $LD_LIBRARY_PATH # 设置 LD_LIBRARY_PATH(示例) export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib:$LD_LIBRARY_PATH ``` #### 清理旧的编译文件 有时候旧的编译文件可能会导致问题,可以清理这些文件后重新编译: ```bash make clean ``` #### 检查文件系统编码 错误信息可能与文件系统编码有关,可以设置正确的编码环境变量: ```bash export LC_ALL=C.UTF-8 export LANG=C.UTF-8 ```

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Python核心编程(第二版).pdf (压缩包分2部分,第二部分)

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原书名: Core Python Programming (2nd Edition) 原出版社: Prentice Hall PTR 作者: (美)Wesley J. Chun 译者: 宋吉广 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115178503 上架时间:2008-6-23 出版日期:2008 年7月 开本:16开 页码:654 版次:2-1 第1部分 python核心  第1章 欢迎来到python世界    1.1 什么是python    1.2 起源    1.3 特点     1.3.1 高级     1.3.2 面向对象     1.3.3 可升级     1.3.4 可扩展     1.3.5 可移植性     1.3.6 易学     1.3.7 易读     1.3.8 易维护     1.3.9 健壮性     1.3.10 高效的快速原型开发工具     1.3.11 内存管理器     1.3.12 解释性和(字节)编译性    1.4 下载和安装python    1.5 运行python     1.5.1 命令行上的交互式解释器  .   1.5.2 从命令行启动脚本     1.5.3 集成开发环境     1.5.4 其他的集成开发环境和执行环境    1.6 python文档    1.7 比较python(python与其他语言的比较)    1.8 其他实现    1.9 练习   第2章 快速入门    2.1 程序输出,print语句及“hello world!”    2.2 程序输入和raw_input()内建函数    2.3 注释    2.4 操作符    2.5 变量和赋值    2.6 数字    2.7 字符串    2.8 列表和元组    2.9 字典    2.10 代码块及缩进对齐    2.11 if语句    2.12 while循环    2.13 for循环和range()内建函数    2.14 列表解析    2.15 文件和内建函数open()、file()    2.16 错误和异常    2.17 函数     2.17.1 如何定义函数     2.17.2 如何调用函数     2.17.3 默认参数    2.18 类    2.19 模块     2.19.1 如何导入模块     2.19.2 如何访问一个模块函数或访问一个模块变量    2.20 实用的函数    2.21 练习   第3章 python基础    3.1 语句和语法     3.1.1 注释(#)     3.1.2 继续(\)     3.1.3 多个语句构成代码组(:)     3.1.4 代码组由不同的缩进分隔     3.1.5 同一行书写多个语句(;)     3.1.6 模块    3.2 变量赋值     3.2.1 赋值操作符     3.2.2 增量赋值     3.2.3 多重赋值     3.2.4 “多元”赋值    3.3 标识符     3.3.1 合法的python标识符     3.3.2 关键字     3.3.3 内建     3.3.4 专用下划线标识符    3.4 基本风格指南     3.4.1 模块结构和布局     3.4.2 在主程序中书写测试代码    3.5 内存管理     3.5.1 变量定义     3.5.2 动态类型     3.5.3 内存分配     3.5.4 引用计数     3.5.5 垃圾收集    3.6 第一个python程序    3.7 相关模块和开发工具    3.8 练习   第4章 python对象    4.1 python 对象    4.2 标准类型    4.3 其他内建类型     4.3.1 类型对象和type类型对象     4.3.2 none--python的null对象    4.4 内部类型     4.4.1 代码对象     4.4.2 帧对象     4.4.3 跟踪记录对象     4.4.4 切片对象     4.4.5 省略对象     4.4.6 xrange 对象    4.5 标准类型操作符     4.5.1 对象值的比较     4.5.2 对象身份比较     4.5.3 布尔类型    4.6 标准类型内建函数     4.6.1 type()     4.6.2 cmp()     4.6.3 str()和repr()(及``操作符)     4.6.4 type()和isinstance()     4.6.5 python类型操作符和内建函数总结    4.7 类型工厂函数    4.8 标准

Python核心编程(第二版).pdf (压缩包分2部分,第一部分)

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原书名: Core Python Programming (2nd Edition) 原出版社: Prentice Hall PTR 作者: (美)Wesley J. Chun 译者: 宋吉广 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115178503 上架时间:2008-6-23 出版日期:2008 年7月 开本:16开 页码:654 版次:2-1 第1部分 python核心  第1章 欢迎来到python世界    1.1 什么是python    1.2 起源    1.3 特点     1.3.1 高级     1.3.2 面向对象     1.3.3 可升级     1.3.4 可扩展     1.3.5 可移植性     1.3.6 易学     1.3.7 易读     1.3.8 易维护     1.3.9 健壮性     1.3.10 高效的快速原型开发工具     1.3.11 内存管理器     1.3.12 解释性和(字节)编译性    1.4 下载和安装python    1.5 运行python     1.5.1 命令行上的交互式解释器  .   1.5.2 从命令行启动脚本     1.5.3 集成开发环境     1.5.4 其他的集成开发环境和执行环境    1.6 python文档    1.7 比较python(python与其他语言的比较)    1.8 其他实现    1.9 练习   第2章 快速入门    2.1 程序输出,print语句及“hello world!”    2.2 程序输入和raw_input()内建函数    2.3 注释    2.4 操作符    2.5 变量和赋值    2.6 数字    2.7 字符串    2.8 列表和元组    2.9 字典    2.10 代码块及缩进对齐    2.11 if语句    2.12 while循环    2.13 for循环和range()内建函数    2.14 列表解析    2.15 文件和内建函数open()、file()    2.16 错误和异常    2.17 函数     2.17.1 如何定义函数     2.17.2 如何调用函数     2.17.3 默认参数    2.18 类    2.19 模块     2.19.1 如何导入模块     2.19.2 如何访问一个模块函数或访问一个模块变量    2.20 实用的函数    2.21 练习   第3章 python基础    3.1 语句和语法     3.1.1 注释(#)     3.1.2 继续(\)     3.1.3 多个语句构成代码组(:)     3.1.4 代码组由不同的缩进分隔     3.1.5 同一行书写多个语句(;)     3.1.6 模块    3.2 变量赋值     3.2.1 赋值操作符     3.2.2 增量赋值     3.2.3 多重赋值     3.2.4 “多元”赋值    3.3 标识符     3.3.1 合法的python标识符     3.3.2 关键字     3.3.3 内建     3.3.4 专用下划线标识符    3.4 基本风格指南     3.4.1 模块结构和布局     3.4.2 在主程序中书写测试代码    3.5 内存管理     3.5.1 变量定义     3.5.2 动态类型     3.5.3 内存分配     3.5.4 引用计数     3.5.5 垃圾收集    3.6 第一个python程序    3.7 相关模块和开发工具    3.8 练习   第4章 python对象    4.1 python 对象    4.2 标准类型    4.3 其他内建类型     4.3.1 类型对象和type类型对象     4.3.2 none--python的null对象    4.4 内部类型     4.4.1 代码对象     4.4.2 帧对象     4.4.3 跟踪记录对象     4.4.4 切片对象     4.4.5 省略对象     4.4.6 xrange 对象    4.5 标准类型操作符     4.5.1 对象值的比较     4.5.2 对象身份比较     4.5.3 布尔类型    4.6 标准类型内建函数     4.6.1 type()     4.6.2 cmp()     4.6.3 str()和repr()(及``操作符)     4.6.4 type()和isinstance()     4.6.5 python类型操作符和内建函数总结    4.7 类型工厂函数    4.8 标准类型的分类     4.8.1 存储模型     4.8.2 更新模型     4.8.3 访问模型    4.9 不支持的类型    4.10 练习   第5章 数字    5.1 数字简介     5.1.1 如何创建数值对象并用其赋值(数字对象)     5.1.2 如何更新数字对象     5.1.3 如何删除数字对象    5.2 整型     5.2.1 布尔型     5.2.2 标准整型     5.2.3 长整型     5.2.4 整型和长整型的统一    5.3 双精度浮点型    5.4 复数    5.5 操作符     5.5.1 混合模式操作符     5.5.2 标准类型操作符     5.5.3 算术操作符     5.5.4 *位操作符(只适用于整型)    5.6 内建函数与工厂函数     5.6.1 标准类型函数     5.6.2 数字类型函数     5.6.3 仅用于整型的函数    5.7 其他数字类型     5.7.1 布尔“数”     5.7.2 十进制浮点型    5.8 相关模块    5.9 练习   第6章 序列:字符串、列表和元组    6.1 序列     6.1.1 标准类型操作符     6.1.2 序列类型操作符     6.1.3 内建函数(bif)    6.2 字符串    6.3 字符串和操作符     6.3.1 标准类型操作符     6.3.2 序列操作符切片([]和[:])    6.4 只适用于字符串的操作符     6.4.1 格式化操作符(%)     6.4.2 字符串模板: 更简单的替代品     6.4.3 原始字符串操作符(r/r)     6.4.4 unicode字符串操作符(u/u)    6.5 内建函数     6.5.1 标准类型函数     6.5.2 序列类型函数     6.5.3 字符串类型函数    6.6 字符串内建函数     6.7 字符串的独特特性     6.7.1 特殊字符串和控制字符     6.7.2 三引号     6.7.3 字符串不变性    6.8 unicode     6.8.1 术语     6.8.2 什么是unicode     6.8.3 怎样使用unicode     6.8.4 codec是什么     6.8.5 编码解码     6.8.6 把unicode应用到实际应用中     6.8.7 从现实中得来的教训     6.8.8 python的unicode支持    6.9 相关模块    6.10 字符串关键点总结   6.11 列表    6.12 操作符     6.12.1 标准类型操作符     6.12.2 序列类型操作符     6.12.3 列表类型操作符和列表解析    6.13 内建函数     6.13.1 标准类型函数     6.13.2 序列类型函数     6.13.3 列表类型内建函数    6.14 列表类型的内建函数    6.15 列表的特殊特性    6.16 元组    6.17 元组操作符和内建函数     6.17.1 标准类型操作符、序列类型操作符和内建函数     6.17.2 元组类型操作符和内建函数、内建方法    6.18 元组的特殊特性     6.18.1 不可变性给元组带来了什么影响     6.18.2 元组也不是那么“不可变”     6.18.3 默认集合类型     6.18.4 单元素元组     6.18.5 字典的关键字    6.19 相关模块    6.20 *拷贝python对象、浅拷贝和深拷贝    6.21 序列类型小结    6.22 练习   第7章 映像和集合类型    7.1 映射类型:字典     7.1.1 如何创建字典和给字典赋值     7.1.2 如何访问字典中的值     7.1.3 如何更新字典     7.1.4 如何删除字典元素和字典    7.2 映射类型操作符     7.2.1 标准类型操作符     7.2.2 映射类型操作符    7.3 映射类型的内建函数和工厂函数     7.3.1 标准类型函数[type()、str()和cmp()]     7.3.2 映射类型相关的函数    7.4 映射类型内建方法    7.5 字典的键     7.5.1 不允许一个键对应多个值     7.5.2 键必须是可哈希的    7.6 集合类型     7.6.1 如何创建集合类型和给集合赋值     7.6.2 如何访问集合中的值     7.6.3 如何更新集合     7.6.4 如何删除集合中的成员和集合    7.7 集合类型操作符     7.7.1 标准类型操作符(所有的集合类型)     7.7.2 集合类型操作符(所有的集合类型)     7.7.3 集合类型操作符(仅适用于可变集合)    7.8 内建函数     7.8.1 标准类型函数     7.8.2 集合类型工厂函数    7.9 集合类型内建方法     7.9.1 方法(所有的集合方法)     7.9.2 方法(仅适用于可变集合)     7.9.3 操作符和内建方法比较    7.10 集合类型总结表    7.11 相关模块    7.12 练习   第8章 条件和循环    8.1 if语句     8.1.1 多重条件表达式     8.1.2 单一语句的代码块    8.2 else语句    8.3 elif(即else-if)语句    8.4 条件表达式(即“三元操作符”)    8.5 while语句     8.5.1 一般语法     8.5.2 计数循环     8.5.3 无限循环    8.6 for语句     8.6.1 一般语法     8.6.2 用于序列类型     8.6.3 用于迭代器类型     8.6.4 range()内建函数     8.6.5 xrange() 内建函数     8.6.6 与序列相关的内建函数    8.7 break语句    8.8 continue语句    8.9 pass语句    8.10 再谈else语句    8.11 迭代器和iter()函数     8.11.1 什么是迭代器     8.11.2 为什么要迭代器     8.11.3 如何迭代     8.11.4 使用迭代器     8.11.5 可变对象和迭代器     8.11.6 如何创建迭代器    8.12 列表解析    8.13 生成器表达式    8.14 相关模块    8.15 练习   第9章 文件和输入输出    9.1 文件对象    9.2 文件内建函数(open()和file())     9.2.1 工厂函数file()     9.2.2 通用换行符支持(uns)    9.3 文件内建方法     9.3.1 输入     9.3.2 输出     9.3.3 文件内移动     9.3.4 文件迭代     9.3.5 其他     9.3.6 文件方法杂项    9.4 文件内建属性    9.5 标准文件    9.6 命令行参数    9.7 文件系统    9.8 文件执行    9.9 永久存储模块     9.9.1 pickle和marshal模块     9.9.2 dbm风格的模块     9.9.3 shelve模块    9.10 相关模块    9.11 练习   第10章 错误和异常    10.1 什么是异常     10.1.1 错误     10.1.2 异常    10.2 python 中的异常    10.3 检测和处理异常     10.3.1 try-except语句     10.3.2 包装内建函数     10.3.3 带有多个except的try语句     10.3.4 处理多个异常的except语句     10.3.5 捕获所有异常     10.3.6 “异常参数”     10.3.7 在应用使用我们封装的函数     10.3.8 else子句     10.3.9 finally子句     10.3.10 try-finally语句     10.3.11 try-except-else-finally:厨房一锅端  10.4 上下文管理     10.4.1 with语句     10.4.2 *上下文管理协议    10.5 *字符串作为异常    10.6 触发异常    10.7 断言    10.8 标准异常    10.9 *创建异常    10.10 (现在)为什么用异常    10.11 到底为什么要异常    10.12 异常和sys模块    10.13 相关模块    10.14 练习   第11章 函数和函数式编程    11.1 什么是函数?     11.1.1 函数vs过程     11.1.2 返回值与函数类型    11.2 调用函数     11.2.1 函数操作符     11.2.2 关键字参数    11.2.3 默认参数     11.2.4 参数组    11.3 创建函数     11.3.1 def语句     11.3.2 声明与定义比较     11.3.3 前向引用     11.3.4 函数属性     11.3.5 内部/内嵌函数     11.3.6 *函数(与方法)装饰器    11.4 传递函数    11.5 formal arguments     11.5.1 位置参数     11.5.2 默认参数    11.6 可变长度的参数     11.6.1 非关键字可变长参数(元组)     11.6.2 关键字变量参数(字典)     11.6.3 调用带有可变长参数对象函数    11.7 函数式编程     11.7.1 匿名函数与lambda     11.7.2 内建函数apply()、filter()、map()、reduce()     11.7.3 偏函数应用    11.8 变量作用域     11.8.1 全局变量与局部变量     11.8.2 globa语句     11.8.3 作用域的数字     11.8.4 闭包     11.8.5 作用域和lambda     11.8.6 变量作用域和名称空间    11.9 *递归     11.10 生成器     11.10.1 简单的生成器特性        11.10.2 加强的生成器特性    11.11 练习   第12章 模块    12.1 什么是模块    12.2 模块和文件     12.2.1 模块名称空间     12.2.2 搜索路径和路径搜索    12.3 名称空间     12.3.1 名称空间与变量作用域比较     12.3.2 名称查找、确定作用域、覆盖     12.3.3 无限制的名称空间    12.4 导入模块     12.4.1 import语句     12.4.2 from-import语句     12.4.3 多行导入     12.4.4 扩展的import语句(as)    12.5 模块导入的特性     12.5.1 载入时执行模块     12.5.2 导入(import)和加载(load)     12.5.3 导入到当前名称空间的名称     12.5.4 被导入到导入者作用域的名字     12.5.5 关于__future__     12.5.6 警告框架     12.5.7 从zip文件中导入模块     12.5.8 “新的”导入钩子    12.6 模块内建函数     12.6.1 __import__()     12.6.2 globals()和locals()        12.6.3 reload()    12.7 包     12.7.1 目录结构     12.7.2 使用from-import导入包    12.8 模块的其他特性     12.8.1 自动载入的模块     12.8.2 阻止属性导入     12.8.3 不区分大小的导入     12.8.4 源代码编码     12.8.5 导入循环     12.8.6 模块执行    12.9 相关模块    12.10 练习   第13章 面向对象编程    13.1 引言    13.2 面向对象编程     13.2.1 面向对象设计与面向对象编程的关系     13.2.2 现实中的问题     13.2.3 *常用术语    13.3 类     13.3.1 创建类     13.3.2 声明与定义    13.4 类属性     13.4.1 类的数据属性     13.4.2 methods     13.4.3 决定类的属性     13.4.4 特殊的类属性    13.5 实例     13.5.1 初始化:通过调用类对象来创建实例     13.5.2 __init__()“构造器”方法     13.5.3 __new__()“构造器”方法     13.5.4 __del__()“解构器”方法    13.6 实例属性     13.6.1 “实例化”实例属性(或创建一个更好的构造器)     13.6.2 查看实例属性     13.6.3 特殊的实例属性     13.6.4 建类型属性     13.6.5 实例属性vs类属性    13.7 绑定和方法调用     13.7.1 调用绑定方法     13.7.2 调用非绑定方法    13.8 静态方法和类方法     13.8.1 staticmethod()和classmethod()内建函数     13.8.2 使用函数修饰符    13.9 组合    13.10 子类和派生    13.11 继承     13.11.1 __bases__类属性     13.11.2 通过继承覆盖方法     13.11.3 从标准类型派生     13.11.4 多重继承    13.12 类、实例和其他对象的内建函数     13.12.1 issubclass()     13.12.2 isinstance()     13.12.3 hasattr()、getattr()、setattr()、delattr()     13.12.4 dir()     13.12.5 super()     13.12.6 vars()    13.13 用特殊方法定制类     13.13.1 简单定制(roundfloat2)     13.13.2 数值定制(time60)     13.13.3 迭代器(randseq和anyiter)     13.13.4 *多类型定制(numstr)    13.14 私有化    13.15 *授权     13.15.1 包装     13.15.2 实现授权    13.16 新式类的高级特性(python 2.2+)     13.16.1 新式类的通用特性     13.16.2 __slots__类属性     13.16.3 __getattribute__()特殊方法     13.16.4 描述符     13.16.5 元类和__metaclass__    13.17 相关模块和文档    13.18 练习   第14章 执行环境    14.1 可调用对象     14.1.1 函数     14.1.2 方法     14.1.3 类     14.1.4 类的实例    14.2 代码对象    14.3 可执行的对象声明和内建函数     14.3.1 callable()     14.3.2 compile()     14.3.3 eval()     14.3.4 exec     14.3.5 input()     14.3.6 使用python在运行时生成和执行python代码    14.4 执行其他(python)程序     14.4.1 导入     14.4.2 execfile()     14.4.3 将模块作为脚本执行    14.5 执行其他(非python)程序     14.5.1 os.system()     14.5.2 os.popen()     14.5.3 os.fork()、os.exec*()、os.wait*()     14.5.4 os.spawn*()     14.5.5 subprocess 模块     14.5.6 相关函数    14.6 受限执行    14.7 结束执行     14.7.1 sys.exit() and systemexit     14.7.2 sys.exitfunc()     14.7.3 os._exit() 函数     14.7.4 os.kill() function    14.8 各种操作系统接口    14.9 相关模块    14.10 练习  第2部分 高级主题  第15章 正则表达式    15.1 引言/动机    15.2 正则表达式使用的特殊符号和字符     15.2.1 用管道符号(

Python Cookbook, 2nd Edition

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• Table of Contents • Index • Reviews • Reader Reviews • Errata • Academic Python Cookbook, 2nd Edition By David Ascher, Alex Martelli, Anna Ravenscroft Publisher : O'Reilly Pub Date : March 2005 ISBN : 0-596-00797-3 Pages : 844 Copyright Preface The Design of the Book The Implementation of the Book Using the Code from This Book Audience Organization Further Reading Conventions Used in This Book How to Contact Us Safari® Enabled Acknowledgments Chapter 1. Text Introduction Recipe 1.1. Processing a String One Character at a Time Recipe 1.2. Converting Between Characters and Numeric Codes Recipe 1.3. Testing Whether an Object Is String-like Recipe 1.4. Aligning Strings Recipe 1.5. Trimming Space from the Ends of a String Recipe 1.6. Combining Strings Recipe 1.7. Reversing a String by Words or Characters Recipe 1.8. Checking Whether a String Contains a Set of Characters Recipe 1.9. Simplifying Usage of Strings' translate Method Recipe 1.10. Filtering a String for a Set of Characters Recipe 1.11. Checking Whether a String Is Text or Binary Recipe 1.12. Controlling Case Recipe 1.13. Accessing Substrings Recipe 1.14. Changing the Indentation of a Multiline String Recipe 1.15. Expanding and Compressing Tabs Recipe 1.16. Interpolating Variables in a String Recipe 1.17. Interpolating Variables in a Stringin Python 2.4 Recipe 1.18. Replacing Multiple Patterns in a Single Pass Recipe 1.19. Checking a String for Any of Multiple Endings Recipe 1.20. Handling International Text with Unicode Recipe 1.21. Converting Between Unicode and Plain Strings Recipe 1.22. Printing Unicode Charactersto Standard Output

libxml2-2.9.2_compile_20170118_1636.tar.gz

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Ubuntu下libxml2的交叉编译 2014-12-26 13:10 本站整理 浏览(587) Ubuntu下libxml2的交叉编译,有需要的朋友可以参考下。 环境为Ubuntu 14.04 LTS 64位 英文版本。 使用的交叉编译工具是arm-linux-gcc-4.3.2.tgz。 一、准备libxml2库 libxml2是一个跨平台的xml文件操作库。 项目地址:http://www.xmlsoft.org/ 我使用的是最新版本libxml2-2.9.2.tar.gz 二、安装 我在在官网提供的网址https://git.gnome.org/browse/libxml2/上下载了几个版本的.tar.gz在Ubuntu下解压以后都没有看到configure文件,然后在ftp://xmlsoft.org/libxml2/下载的版本里却有configure文件……折腾一早上,简直坑爹,希望朋友们少走弯路…… 在解压文件夹下 rootroot@rootroot-virtual-machine:~/wyb$ cd libxml2-2.9.2/ rootroot@rootroot-virtual-machine:~/wyb/libxml2-2.9.2$ ./configure --prefix=/home/rootroot/wyb/libxml2-2.9.2/install CC=arm-linux-gcc LD=arm-linux-ld --enable-shared --enable-static --host=arm-linux --with-python=/home/rootroot/wyb/libxml2-2.9.2/python rootroot@rootroot-virtual-machine:~/wyb/libxml2-2.9.2$ make rootroot@rootroot-virtual-machine:~/wyb/libxml2-2.9.2$ make install 注意修改自己的交叉编译工具。如果不指定python路径(--with-python=/home/rootroot/wyb/libxml2-2.9.2/python),make之后会提示: rootroot@rootroot-virtual-machine:~/wyb/libxml2-2.9.2$ make make[4]: Entering directory `/home/rootroot/wyb/libxml2-2.9.2/python' CC libxml.lo cc1: warning: include location "/usr/include/python2.7" is unsafe for cross-compilation In file included from /usr/include/python2.7/Python.h:8, from libxml.c:14: /usr/include/python2.7/pyconfig.h:15:52: error: arm-linux-gnueabi/python2.7/pyconfig.h: No such file or directory In file included from /usr/include/python2.7/Python.h:77, from libxml.c:14: /usr/include/python2.7/pymath.h:18: warning: redundant redeclaration of 'copysign' /usr/include/python2.7/pymath.h:26: warning: redundant redeclaration of 'hypot' libxml.c: In function 'xmlPythonFileReadRaw': libxml.c:297: error: expected '(' before numeric constant libxml.c: In function 'xmlPythonFileRead': libxml.c:362: error: expected '(' before numeric constant make[4]: *** [libxml.lo] Error 1 make[4]: Leaving directory `/home/rootroot/wyb/libxml2-2.9.2/python' make[3]: *** [all-recursive] Error 1 make[3]: Leaving directory `/home/rootroot/wyb/libxml2-2.9.2/python' make[2]: *** [all] Error 2 make[2]: Leaving directory `/home/rootroot/wyb/libxml2-2.9.2/python' make[1]: *** [all-recursive] Error 1 make[1]: Leaving directory `/home/rootroot/wyb/libxml2-2.9.2' make: *** [all] Error 2 rootroot@rootroot-virtual-machine:~/wyb/libxml2-2.9.2$ 参考资料: http://blog.csdn.net/q1302182594/article/details/44975527 Linux中交叉编译libxml2 三、测试 随便找一个测试程序: // test.c #include #include #include int main(int argc, char **argv) { xmlDocPtr doc = NULL; xmlNodePtr root_node = NULL, node = NULL, node1 = NULL; doc = xmlNewDoc(BAD_CAST "1.0"); root_node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "root"); xmlDocSetRootElement(doc, root_node); xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST "node1",BAD_CAST "content of node1"); node=xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST "node3",BAD_CAST"node has attributes"); xmlNewProp(node, BAD_CAST "attribute", BAD_CAST "yes"); node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "node4"); node1 = xmlNewText(BAD_CAST"other way to create content"); xmlAddChild(node, node1); xmlAddChild(root_node, node); xmlSaveFormatFileEnc(argc > 1 ? argv[1] : "-", doc, "UTF-8", 1); xmlFreeDoc(doc); xmlCleanupParser(); xmlMemoryDump(); return(0); } 编译: rootroot@rootroot-virtual-machine:~/wyb$ arm-linux-gcc -I /home/rootroot/wyb/libxml2-2.9.2/install/include/libxml2 -L /home/rootroot/wyb/libxml2-2.9.2/install/lib -lxml2 test.c -o test rootroot@rootroot-virtual-machine:~/wyb$ file test test: ELF 32-bit LSB executable, ARM, EABI5 version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.14, not stripped rootroot@rootroot-virtual-machine:~/wyb$

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C Programming.pdf Contents Computers 1 An Introduction to Computers........................................................................................1 Hardware and Software ....................................................................................1 Data and Information .......................................................................................2 Data Processing................................................................................................2 Programming Languages 4 What is Programming? ..................................................................................................4 From Problem to Program ................................................................................5 Programming Languages ...............................................................................................8 C 8 A look at C ....................................................................................................................8 Making C Run..................................................................................................9 Creating C Programs........................................................................................9 What Comprises a C Program?.......................................................................10 The Advantages of C ......................................................................................11 The Disadvantages of C..................................................................................11 A First C Program 11 The Program Example .................................................................................................11 #include ........................................................................................................12 <stdio.h>.......................................................................................................12 void ...............................................................................................................12 main ..............................................................................................................13 ( void )...........................................................................................................13 { .....................................................................................................................13 float ...............................................................................................................13 height, width, area, wood_length................................................................13 ; .....................................................................................................................14 scanf .............................................................................................................14 ( .....................................................................................................................14 "%f", ..............................................................................................................14 &height..........................................................................................................15 ) ; ...................................................................................................................15 scanf ( "%f", &width ) ;.................................................................................15 area = 2 * height * width ;............................................................................15 wood_length = 2 * ( height + width ) * 3.25 ;.................................................16 printf..............................................................................................................16 ( "The area of glass needed is : %f metres.\n",.........................................16 area ) ; ..........................................................................................................17 printf ( "The length of wood needed is : %f feet.\n", wood_length ) ; ......17 } .....................................................................................................................17 Punctuation ....................................................................................................17 Variables 18 ii Variables and Data .........................................................................................18 Types of Variables .......................................................................................................18 Declaration ..................................................................................................................18 int variables....................................................................................................19 float variables ................................................................................................19 char variables ................................................................................................19 Missing Types ................................................................................................19 Variable Declaration ....................................................................................................19 Giving Values to Variables ..........................................................................................20 Expressions ....................................................................................................21 Types of Data in Expressions..........................................................................22 Getting Values into the Program ..................................................................................23 Writing a Program 24 Comments......................................................................................................24 Program Flow ..............................................................................................................24 Conditional Execution - if...............................................................................25 Conditions and Relational Operators ..............................................................26 Combining Logical Operators.........................................................................27 Lumping Code Together.................................................................................27 Magic Numbers and #define..........................................................................28 Loops .............................................................................................................29 Breaking Out of Loops ...................................................................................32 Going Back to the Top of a Loop ....................................................................32 More Complicated Decisions ..........................................................................33 Complete Glazing Program ............................................................................33 Operator Shorthand........................................................................................34 Statements and Values....................................................................................35 Neater Printing...............................................................................................36 Functions 37 Functions So Far ..........................................................................................................37 Function Heading ...........................................................................................37 Function Body ................................................................................................38 return .............................................................................................................38 Calling a Function..........................................................................................38 Scope .............................................................................................................39 Variables Local to Blocks ...............................................................................40 Full Functions Example..................................................................................40 Pointers.......................................................................................................................42 NULL Pointers ...............................................................................................44 Pointers and Functions ...................................................................................44 Static Variables............................................................................................................45 Arrays 46 Why We Need Arrays ..................................................................................................46 Sorting ...........................................................................................................47 Array Types and Sizes..................................................................................................49 More Than One Dimension ............................................................................50 Switching 53 Making Multiple Decisions ..........................................................................................53 Strings 55 iii How long is a piece of string?.......................................................................................55 Putting Values into Strings ..........................................................................................56 Using Strings ...............................................................................................................57 The String Library .......................................................................................................58 strcpy .............................................................................................................59 strcmp ............................................................................................................59 strlen..............................................................................................................59 Reading and Printing Strings .......................................................................................59 Bomb Proof Input.........................................................................................................60 Structures 61 What is a Structure?.....................................................................................................61 How Structures Work...................................................................................................63 Pointers to structures....................................................................................................63 Defining your own Types .............................................................................................64 Files 65 When do we use Files? .................................................................................................65 Streams and Files ...........................................................................................65 fopen and fclose ...........................................................................................................66 Mode String ...................................................................................................68 File Functions ..............................................................................................................70 fread and fwrite ..............................................................................................70 The End of the File and Errors.....................................................................................71 Memory 72 Fetching Memory.........................................................................................................72 malloc ............................................................................................................72 free.................................................................................................................73 The heap......................................................................................................................73 C and Large Programs 74 Building Large Programs in C .....................................................................................74 The Compile and Link Process .......................................................................74 Referring to External Items ............................................................................75 The Make Program.........................................................................................76 Projects ..........................................................................................................76 The C Pre-Processor.....................................................................................................77 The #include Directive ...................................................................................77 Conditional Compilation ................................................................................77 A Sample Project .........................................................................................................78 The Problem...................................................................................................78 The Data Structure .........................................................................................78 Program Files.................................................................................................79 The Most Important Bit!.................................................................................84 Glossary of Terms 93

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代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/9444525fb800 ### PXIE硬件规范详解#### 一、概述PXIE(PXI Express)是一种具有高性能特性的模块化仪器平台,它在原有PXI标准的基础上增强了高速的数据传输性能,支持PCI Express通信协议,从而提供了相较于传统PXI更高的系统带宽。本文将详细阐述PXIE硬件规范的关键特性、配置与监控软件以及平台的应用实例等内容。#### 二、PXIE Chassis关键特性PXIE Chassis具备以下主要特性:1. **模块化的插槽设计**:PXIE Chassis提供从4到18个插槽的不同型号,能够满足多样化规模的应用需求。这些插槽包括混合插槽、专门用于PXIE的插槽以及传统的PXI插槽,允许用户根据实际需求灵活选择模块。 2. **卓越的通信性能**:最高可达24GB/s的系统带宽和每个插槽8GB/s的专用带宽,显著提升了系统的数据处理能力与效率。 3. **广泛的兼容性支持**:除了支持PXIE模块外,还兼容PXI、CompactPCI及CompactPCI Express模块,确保了系统的扩展性与灵活性。 4. **高效的供电和散热系统**:每个插槽最高可提供82W的功率和散热能力,有效支持高功耗模块的运行。 5. **集成的同步机制**:每个Chassis都集成了10MHz和100MHz参考时钟,以及触发总线等,便于实现高精度和多Chassis间的同步操作。#### 三、配置与监控软件PXIE Chassis配备了一套完整的配置与监控软件,用户可以通过该软件便捷地管理Chassis内的各种模块,包括但不限于: - **系统配置管理**:通过API接口,用户可以对...

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学生成绩管理系统C++课程设计与实践

资源摘要信息:"学生成绩信息管理系统-C++(1).doc" 1. 系统需求分析与设计 在进行学生成绩信息管理系统开发前,首先需要进行系统需求分析,这是确定系统开发目标与范围的过程。需求分析应包括数据需求和功能需求两个方面。 - 数据需求分析: - 学生成绩信息:需要收集学生的姓名、学号、课程成绩等数据。 - 数据类型和长度:明确每个数据项的数据类型(如字符串、整型等)和长度,例如学号可能是字符串类型且长度为一定值。 - 描述:详细描述每个数据项的意义,以确保系统能够准确处理。 - 功能需求分析: - 列出功能列表:用户界面应提供清晰的操作指引,列出所有可用功能。 - 查询学生成绩:系统应能通过学号或姓名查询学生的成绩信息。 - 增加学生成绩信息:允许用户添加未保存的学生成绩信息。 - 删除学生成绩信息:能够通过学号或姓名删除已经保存的成绩信息。 - 修改学生成绩信息:通过学号或姓名修改已有的成绩记录。 - 退出程序:提供安全退出程序的选项,并确保所有修改都已保存。 2. 系统设计 系统设计阶段主要完成内存数据结构设计、数据文件设计、代码设计、输入输出设计、用户界面设计和处理过程设计。 - 内存数据结构设计: - 使用链表结构组织内存中的数据,便于动态增删查改操作。 - 数据文件设计: - 选择文本文件存储数据,便于查看和编辑。 - 代码设计: - 根据功能需求,编写相应的函数和模块。 - 输入输出设计: - 设计简洁明了的输入输出提示信息和操作流程。 - 用户界面设计: - 用户界面应为字符界面,方便在命令行环境下使用。 - 处理过程设计: - 设计数据处理流程,确保每个操作都有明确的处理逻辑。 3. 系统实现与测试 实现阶段需要根据设计阶段的成果编写程序代码,并进行系统测试。 - 程序编写: - 完成系统设计中所有功能的程序代码编写。 - 系统测试: - 设计测试用例,通过测试用例上机测试系统。 - 记录测试方法和测试结果,确保系统稳定可靠。 4. 设计报告撰写 最后,根据系统开发的各个阶段,撰写详细的设计报告。 - 系统描述:包括问题说明、数据需求和功能需求。 - 系统设计:详细记录内存数据结构设计、数据文件设计、代码设计、输入/输出设计、用户界面设计、处理过程设计。 - 系统测试:包括测试用例描述、测试方法和测试结果。 - 设计特点、不足、收获和体会:反思整个开发过程,总结经验和教训。 时间安排: - 第19周(7月12日至7月16日)完成项目。 - 7月9日8:00到计算机学院实验中心(三楼)提交程序和课程设计报告。 指导教师和系主任(或责任教师)需要在文档上签名确认。 系统需求分析: - 使用表格记录系统需求分析的结果,包括数据项、数据类型、数据长度和描述。 - 分析数据项如学生成绩信息、状态器、链表节点等,确定其属性和行为。 以上就是文档中提到的学生成绩信息管理系统开发的关键知识点。开发此类系统需要熟练掌握C++编程基础,了解面向对象的程序设计思想,以及熟悉文件操作和链表等数据结构的应用。此外,良好的软件开发流程意识、测试意识和文档撰写能力也是必不可少的。
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别再手动拖拽了!用Lumerical脚本批量创建FDTD仿真结构(附完整代码)

# 告别低效建模:Lumerical脚本自动化实战指南 在光子学仿真领域,时间就是科研生命线。当同行还在GUI界面里反复点击菜单时,你已经用脚本批量生成了20组参数化结构——这不是未来场景,而是每位FDTD用户都应该掌握的基础生产力革命。本文将彻底改变你与Lumerical的交互方式,从手动拖拽的农耕时代,跃迁到自动化建模的工业文明。 ## 1. 为何脚本建模是必然选择 2019年Nature Photonics的一项研究显示,科研工作者在仿真工具上平均浪费37%的时间在重复性操作上。对于需要参数扫描的纳米光学结构设计,这个数字可能更高。手动创建10个不同尺寸的纳米柱阵列意味着: -
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Java邮件解析任务中,如何安全高效地提取HTML邮件内容并避免硬编码、资源泄漏和类型转换异常?

<think>我们被要求优化一段Java代码,该代码用于处理邮件(特别是来自特定发件人的构建通知邮件)。代码的主要问题包括: 1. 重复获取邮件内容:在检查MIME类型后,多次调用`msg[i].getContent()`,这可能导致性能问题或流关闭异常。 2. 类型转换问题:直接将邮件内容转换为`Multipart`而不进行类型检查,可能引发`ClassCastException`。 3. 代码结构问题:逻辑嵌套过深,可读性差,且存在重复代码(如插入邮件详情的操作在两个地方都有)。 4. 硬编码和魔法值:例如在解析HTML表格时使用了硬编码的索引(如list3.get(10)),这容易因邮件
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RH公司应收账款管理优化策略研究

资源摘要信息:"本文针对RH公司的应收账款管理问题进行了深入研究,并提出了改进策略。文章首先分析了应收账款在企业管理中的重要性,指出其对于提高企业竞争力、扩大销售和充分利用生产能力的作用。然后,以RH公司为例,探讨了公司应收账款管理的现状,并识别出合同管理、客户信用调查等方面的不足。在此基础上,文章提出了一系列改善措施,包括完善信用政策、改进业务流程、加强信用调查和提高账款回收力度。特别强调了建立专门的应收账款回收部门和流程的重要性,并建议在实际应用过程中进行持续优化。同时,文章也意识到企业面临复杂多变的内外部环境,因此提出的策略需要根据具体情况调整和优化。 针对财务管理领域的专业学生和从业者,本文提供了一个关于应收账款管理问题的案例研究,具有实际指导意义。文章还探讨了信用管理和征信体系在应收账款管理中的作用,强调了它们对于提升企业信用风险控制和市场竞争能力的重要性。通过对比国内外企业在应收账款管理上的差异,文章总结了适合中国企业实际环境的应收账款管理方法和策略。" 根据提供的文件内容,以下是详细的知识点: 1. 应收账款管理的重要性:应收账款作为企业的一项重要资产,其有效管理关系到企业的现金流、财务健康以及市场竞争力。不良的应收账款管理会导致资金链断裂、坏账损失增加等问题,严重影响企业的正常运营和长远发展。 2. 应收账款的信用风险:在信用交易日益频繁的商业环境中,企业必须对客户信用进行评估,以便采取合理的信用政策,降低信用风险。 3. 合同管理的薄弱环节:合同是应收账款管理的法律基础,严格的合同管理能够保障企业权益,减少因合同问题导致的应收账款风险。 4. 客户信用调查:了解客户的信用状况对于预测和控制应收账款风险至关重要。企业需要建立有效的客户信用调查机制,识别和筛选信用良好的客户。 5. 应收账款回收策略:企业应建立有效的账款回收机制,包括定期的账款跟进、逾期账款的催收等。同时,建立专门的应收账款回收部门可以提升回收效率。 6. 应收账款管理流程优化:通过改进企业内部管理流程,如简化审批流程、提高工作效率等措施,能够提升应收账款的管理效率。 7. 应收账款管理策略的调整和优化:由于企业的内外部环境复杂多变,因此制定的管理策略需要根据实际情况进行动态调整和持续优化。 8. 信用管理和征信体系的作用:建立和完善企业内部信用管理体系和征信体系,有助于企业更好地控制信用风险,并在市场竞争中占据有利地位。 9. 对比国内外应收账款管理实践:通过研究国内外企业在应收账款管理上的不同做法和经验,可以借鉴先进的管理理念和方法,提升国内企业的应收账款管理水平。 综上所述,本文深入探讨了应收账款管理的多个方面,为RH公司乃至其他同类型企业提供了应收账款管理的改进方向和策略,对于财务管理专业的教育和实践都具有重要的参考价值。
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新手别慌!用BingPi-M2开发板带你5分钟搞懂Tina Linux SDK目录结构

# 新手别慌!用BingPi-M2开发板带你5分钟搞懂Tina Linux SDK目录结构 第一次拿到BingPi-M2开发板时,面对Tina Linux SDK里密密麻麻的文件夹,我完全不知道从哪下手。就像走进一个陌生的大仓库,每个货架上都堆满了工具和零件,却找不到操作手册。这种困惑持续了整整两天,直到我意识到——理解目录结构比死记硬背每个文件更重要。 ## 1. 为什么SDK目录结构如此重要 想象你正在组装一台复杂的模型飞机。如果所有零件都混在一个箱子里,你需要花大量时间寻找每个螺丝和面板。但如果有分门别类的隔层,标注着"机身部件"、"电子设备"、"紧固件",组装效率会成倍提升。Ti
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Java线程池运行时状态怎么实时掌握?有哪些靠谱的监控手段?

<think>我们之前已经讨论过Java线程池监控的多种方法,包括使用第三方工具和自定义监控。现在用户再次询问Java线程池监控方法,我们需要根据引用内容以及之前讨论的内容进行总结和扩展。 引用[1]提到使用JDK自带的监控工具,引用[2]提到了三种常用的线程池创建方式,引用[3]给出了通过ThreadPoolExecutor获取线程池状态的方法。 结合之前回答的内容,我们可以将监控方法分为以下几类: 1. 使用JDK自带工具(如jconsole, jvisualvm)进行监控。 2. 通过编程方式获取线程池状态(如引用[3]所示)。 3. 扩展ThreadPoolExecutor,
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桌面工具软件项目效益评估及市场预测分析

资源摘要信息:"桌面工具软件项目效益评估报告" 1. 市场预测 在进行桌面工具软件项目的效益评估时,首先需要对市场进行深入的预测和分析,以便掌握项目在市场上的潜在表现和风险。报告中提到了两部分市场预测的内容: (一) 行业发展概况 行业发展概况涉及对当前桌面工具软件市场的整体评价,包括市场规模、市场增长率、主要技术发展趋势、用户偏好变化、行业标准与规范、主要竞争者等关键信息的分析。通过这些信息,我们可以评估该软件项目是否符合行业发展趋势,以及是否能满足市场需求。 (二) 影响行业发展主要因素 了解影响行业发展的主要因素可以帮助项目团队识别市场机会与风险。这些因素可能包括宏观经济环境、技术进步、法律法规变动、行业监管政策、用户需求变化、替代产品的发展、以及竞争环境的变化等。对这些因素的细致分析对于制定有效的项目策略至关重要。 2. 桌面工具软件项目概论 在进行效益评估时,项目概论部分提供了对整个软件项目的基本信息,这是评估项目可行性和预期效益的基础。 (一) 桌面工具软件项目名称及投资人 明确项目名称是评估效益的第一步,它有助于区分市场上的其他类似产品和服务。同时,了解投资人的信息能够帮助我们评估项目的资金支持力度、投资人的经验与行业影响力,这些因素都能间接影响项目的成功率。 (二) 编制原则 编制原则描述了报告所遵循的基本原则,可能包括客观性、公正性、数据的准确性和分析的深度。这些原则保证了报告的有效性和可信度,同时也为项目团队提供了评估标准。基于这些原则,项目团队可以确保评估报告的每个部分都建立在可靠的数据和深入分析的基础上。 报告的其他部分可能还包括桌面工具软件的具体功能分析、技术架构描述、市场定位、用户群体分析、商业模式、项目预算与财务预测、风险分析、以及项目进度规划等内容。这些内容的分析对于评估项目的整体效益和潜在回报至关重要。 通过对以上内容的深入分析,项目负责人和投资者可以更好地理解项目的市场前景、技术可行性、财务潜力和潜在风险。最终,这些分析结果将为决策提供重要依据,帮助项目团队和投资者进行科学合理的决策,以期达到良好的项目效益。