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Python内容推荐
Python扩展和嵌入
征服Python:语言基础与典型应用 第8章 Python扩展和嵌入
C Programming
C Programming.pdf Contents Computers 1 An Introduction to Computers........................................................................................1 Hardware and Software ....................................................................................1 Data and Information .......................................................................................2 Data Processing................................................................................................2 Programming Languages 4 What is Programming? ..................................................................................................4 From Problem to Program ................................................................................5 Programming Languages ...............................................................................................8 C 8 A look at C ....................................................................................................................8 Making C Run..................................................................................................9 Creating C Programs........................................................................................9 What Comprises a C Program?.......................................................................10 The Advantages of C ......................................................................................11 The Disadvantages of C..................................................................................11 A First C Program 11 The Program Example .................................................................................................11 #include ........................................................................................................12 <stdio.h>.......................................................................................................12 void ...............................................................................................................12 main ..............................................................................................................13 ( void )...........................................................................................................13 { .....................................................................................................................13 float ...............................................................................................................13 height, width, area, wood_length................................................................13 ; .....................................................................................................................14 scanf .............................................................................................................14 ( .....................................................................................................................14 "%f", ..............................................................................................................14 &height..........................................................................................................15 ) ; ...................................................................................................................15 scanf ( "%f", &width ) ;.................................................................................15 area = 2 * height * width ;............................................................................15 wood_length = 2 * ( height + width ) * 3.25 ;.................................................16 printf..............................................................................................................16 ( "The area of glass needed is : %f metres.\n",.........................................16 area ) ; ..........................................................................................................17 printf ( "The length of wood needed is : %f feet.\n", wood_length ) ; ......17 } .....................................................................................................................17 Punctuation ....................................................................................................17 Variables 18 ii Variables and Data .........................................................................................18 Types of Variables .......................................................................................................18 Declaration ..................................................................................................................18 int variables....................................................................................................19 float variables ................................................................................................19 char variables ................................................................................................19 Missing Types ................................................................................................19 Variable Declaration ....................................................................................................19 Giving Values to Variables ..........................................................................................20 Expressions ....................................................................................................21 Types of Data in Expressions..........................................................................22 Getting Values into the Program ..................................................................................23 Writing a Program 24 Comments......................................................................................................24 Program Flow ..............................................................................................................24 Conditional Execution - if...............................................................................25 Conditions and Relational Operators ..............................................................26 Combining Logical Operators.........................................................................27 Lumping Code Together.................................................................................27 Magic Numbers and #define..........................................................................28 Loops .............................................................................................................29 Breaking Out of Loops ...................................................................................32 Going Back to the Top of a Loop ....................................................................32 More Complicated Decisions ..........................................................................33 Complete Glazing Program ............................................................................33 Operator Shorthand........................................................................................34 Statements and Values....................................................................................35 Neater Printing...............................................................................................36 Functions 37 Functions So Far ..........................................................................................................37 Function Heading ...........................................................................................37 Function Body ................................................................................................38 return .............................................................................................................38 Calling a Function..........................................................................................38 Scope .............................................................................................................39 Variables Local to Blocks ...............................................................................40 Full Functions Example..................................................................................40 Pointers.......................................................................................................................42 NULL Pointers ...............................................................................................44 Pointers and Functions ...................................................................................44 Static Variables............................................................................................................45 Arrays 46 Why We Need Arrays ..................................................................................................46 Sorting ...........................................................................................................47 Array Types and Sizes..................................................................................................49 More Than One Dimension ............................................................................50 Switching 53 Making Multiple Decisions ..........................................................................................53 Strings 55 iii How long is a piece of string?.......................................................................................55 Putting Values into Strings ..........................................................................................56 Using Strings ...............................................................................................................57 The String Library .......................................................................................................58 strcpy .............................................................................................................59 strcmp ............................................................................................................59 strlen..............................................................................................................59 Reading and Printing Strings .......................................................................................59 Bomb Proof Input.........................................................................................................60 Structures 61 What is a Structure?.....................................................................................................61 How Structures Work...................................................................................................63 Pointers to structures....................................................................................................63 Defining your own Types .............................................................................................64 Files 65 When do we use Files? .................................................................................................65 Streams and Files ...........................................................................................65 fopen and fclose ...........................................................................................................66 Mode String ...................................................................................................68 File Functions ..............................................................................................................70 fread and fwrite ..............................................................................................70 The End of the File and Errors.....................................................................................71 Memory 72 Fetching Memory.........................................................................................................72 malloc ............................................................................................................72 free.................................................................................................................73 The heap......................................................................................................................73 C and Large Programs 74 Building Large Programs in C .....................................................................................74 The Compile and Link Process .......................................................................74 Referring to External Items ............................................................................75 The Make Program.........................................................................................76 Projects ..........................................................................................................76 The C Pre-Processor.....................................................................................................77 The #include Directive ...................................................................................77 Conditional Compilation ................................................................................77 A Sample Project .........................................................................................................78 The Problem...................................................................................................78 The Data Structure .........................................................................................78 Program Files.................................................................................................79 The Most Important Bit!.................................................................................84 Glossary of Terms 93
Centos 安装 PHP7.4 和 Nginx的操作方法
主要介绍了Centos 安装 PHP7.4 + Nginx的操作方法,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
pip-matplotlib-3.8.0rc1-cp39-cp39-manylinux_2_17_x86_64.manylinux2014_x86_64.whl.zip
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glew-2.1.0.tgz
c++ opengl的glew, # GLEW - The OpenGL Extension Wrangler Library  http://glew.sourceforge.net/ https://github.com/nigels-com/glew [](https://travis-ci.org/nigels-com/glew) [](https://gitter.im/nigels-com/glew?utm_source=badge&utm_medium=badge&utm_campaign=pr-badge) [](https://sourceforge.net/projects/glew/files/latest/download) ## Downloads Current release is [2.1.0](https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/2.1.0/). [(Change Log)](http://glew.sourceforge.net/log.html) Sources available as [ZIP](https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/2.1.0/glew-2.1.0.zip/download) or [TGZ](https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/2.1.0/glew-2.1.0.tgz/download). Windows binaries for [32-bit and 64-bit](https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/2.1.0/glew-2.1.0-win32.zip/download). ### Recent snapshots Snapshots may contain new features, bug-fixes or new OpenGL extensions ahead of tested, official releases. ## Build It is highly recommended to build from a tgz or zip release snapshot. The code generation workflow is a complex brew of gnu make, perl and python, that works best on Linux or Mac. For most end-users of GLEW the official releases are the best choice, with first class support. ### Linux and Mac #### Using GNU Make ##### Install build tools Debian/Ubuntu/Mint: `$ sudo apt-get install build-essential libxmu-dev libxi-dev libgl-dev libosmesa-dev` RedHat/CentOS/Fedora: `$ sudo yum install libXmu-devel libXi-devel libGL-devel` ##### Build $ make $ sudo make install $ make clean Targets: `all, glew.lib (sub-targets: glew.lib.shared, glew.lib.static), glew.bin, clean, install, uninstall` Variables: `SYSTEM=linux-clang, GLEW_DEST=/usr/local, STRIP=` _Note: may need to make **auto** folder_ ####
高校院所如何开展高效的科技成果推广?如何制作专业的成果推介书?.docx
高校院所如何开展高效的科技成果推广?如何制作专业的成果推介书?
学生博客信息管理-下载即用.zip
下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/054d920fa1d1 《学生博客信息管理系统详解》 学生博客信息管理系统是一款针对教育环境而设计的简化博客平台,其主要目的在于协助教师进行学生博客信息的监控与管理,并对学生的作业得分进行记录。该系统具备方便的查询和访问特性,能够显著提升教学活动中的信息传递效率,并且为学生构建了一个展示个人能力、交流知识的平台。 1. **系统架构** 学生博客信息管理系统大概采用了常规的三层架构,涵盖了表现层(用户交互界面)、业务逻辑层(负责业务规则的执行)以及数据访问层(负责与数据库进行数据交换)。此类架构有利于代码的规范化管理与维护,有助于提升系统的可扩展性与代码复用率。 2. **功能模块** - **用户管理**:包含注册、登录、个人资料维护等功能,旨在保障用户能够安全地使用系统。 - **博客发布**:学生能够建立、修改和移除自己的博客文章,内容形式支持文本、图片、链接等多样化展示。 - **博客查询**:用户可根据关键词、作者等条件进行检索,以快速定位所需的博客内容。 - **作业评分**:教师可以检视学生的作业,实施评分与评语,系统将自动计算每次作业的平均分数与总得分。 - **统计分析**:系统提供数据统计功能,例如学生作业成绩的分布情况、活跃度最高的博主排行等,为教学决策提供数据依据。 3. **技术选型** 从提供的文件"博客管理.jar"可以推断,该系统可能基于Java语言开发,因为.jar是Java程序的可执行文件格式。同时,"博客管理_lib"可能包含了系统运行所需的第三方库资源,这些库资源或许包含了Spring框架、Hibernate用于数据持久化处理,或MyBatis用于数据库交互,...
MMD Unity project full source code
源码链接: https://pan.quark.cn/s/d50da4a6a1ca 《MMD for Unity:探索完整的项目源码世界》 MMD for Unity,其全称是“MikuMikuDance for Unity”,是一种融合源自日本的3D虚拟偶像软件MikuMikuDance(MMD)与Unity游戏引擎的技术,旨在构建交互式、动态的3D模型表演。该项目的完整源码为我们呈现了一个宝贵的机会,用以深入探究MMD在Unity环境下的实际应用。 我们将细致分析MMD for Unity的核心概念。MMD最初是一款基于PMD或VMD格式设计的3D模型和动作数据编辑工具,主要应用于制作虚拟偶像的舞蹈及表演展示。另一方面,Unity被视为一个功能强大的跨平台游戏开发引擎,能够支持高品质的2D和3D游戏开发。当MMD与Unity技术相结合时,我们可以借助Unity的实时渲染和物理引擎,将MMD的模型和动画运用到更广泛的应用场景中,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)或互动娱乐项目。 在MMD for Unity的项目源码中,我们可以学习到以下几个关键知识点: 1. **模型导入与管理**:源码将具体展示如何将MMD的PMD或PMX模型格式转换为Unity系统所能识别的格式,并完成模型的加载、显示及管理功能。这涉及到对模型数据结构的深入理解以及Unity的Mesh、Material等组件的应用。 2. **动作和骨骼绑定**:VMD文件内含的是MMD模型的动作与表情信息。源码中包含了解析VMD文件的代码,以及如何将这些信息绑定至Unity的骨骼动画系统,从而实现模型的动态表现。 3. **光照与渲染**:MMD模型通常具备独特的光照效果,源码将指导我们如何复制...
地下顶锤钻机,全球前18强生产商排名及市场份额.docx
地下顶锤钻机,全球前18强生产商排名及市场份额
通过短时倒谱(Cepstrogram)计算进行时-倒频分析研究(Matlab代码实现)
内容概要:本文围绕短时倒谱(Cepstrogram)计算展开时-倒频分析研究,旨在通过Matlab代码实现对具有非线性反馈特性的线性时不变(LTI)系统进行有效辨识。研究提出了一种结合倒谱分析与系统辨识的综合方案,利用短时倒谱技术提取信号在时域与倒频域的联合特征,以应对系统中存在的非线性干扰问题,提升辨识精度与鲁棒性。文中详细阐述了倒谱变换的数学原理、实现流程及其在Simulink与Matlab环境下的仿真验证方法,重点分析了非线性反馈对系统动态响应的影响,并通过实验验证了该方法在噪声环境下的稳定性和适用性。该技术为复杂信号环境下LTI系统的建模与故障诊断提供了有效的分析工具。; 适合人群:具备一定信号处理理论基础和Matlab/Simulink操作经验的科研人员及工程技术人员,特别适用于从事系统辨识、非线性控制、故障诊断、信号分析等领域的研究生或具有1-5年工作经验的工程师; 使用场景及目标:①应用于含非线性元件的LTI系统建模与参数辨识;②用于噪声背景下信号的时-倒频特征提取与分析;③支持学术研究中的算法复现以及工业场景中的系统监控、故障预警等实际问题; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码逐段运行,深入理解倒谱变换的实现细节及其在系统辨识中的应用机制,重点关注短时倒谱的窗函数选择、频谱分辨率与抗噪性能之间的权衡,并可通过调整输入信号类型或引入不同形式的非线性模型来验证方法的泛化能力与鲁棒性。
MM-ZPB0价格批量导入
ZPB0价格批量导入模板
民生银行java面试-下载即用.zip
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 Summary 本文档收集整理 计算机、Java 相关基础知识,有问题欢迎提 issue 页面生成工具:Hugo 主题:hugo-book 预览地址:Interview
Windows dig命令安装包
已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/5b78614bf168 在Windows操作系统平台,人们常常借助命令行工具诸如cmd或PowerShell来执行网络诊断及查询任务。"dig"(Domain Information Groper)是一种常用于Unix与Linux操作系统的命令行工具,该工具能够让使用者查询DNS(域名系统)服务器以获取与域名相关的各类信息。鉴于Windows系统本身不自带dig命令,但可以通过安装第三方应用程序来达成其功能。"windows系统下用dig命令的安装包"显然是为了应对这一挑战,它为在Windows环境内使用dig命令提供了一个可行的途径。这个安装包很可能包含了BIND(Berkeley Internet Name Domain)的一个版本,例如压缩文件"BIND9.3.0beta2",而BIND是世界范围内应用最广泛的DNS服务器软件之一,并且它也提供了dig工具。以下是对dig命令及其在Windows下的应用的详尽阐述: 1. **dig命令的基础用法**:dig命令通过向指定的服务器发送DNS查询,然后展示服务器反馈的信息。其基本格式为`dig [选项] [域名] [服务器地址]`。比如,执行`dig google.com`将会查询google.com的DNS记录。 2. **dig的查询种类**:dig能够查询多种类型的DNS记录,涵盖A记录(IP地址)、MX记录(邮件服务器)、CNAME记录(别名)、NS记录(名称服务器)、TXT记录(文本信息)等。通过运用`+short`选项,可以仅显示查询结果,省略其他详细数据。 3. **dig的高级特性**:dig支持运用EDNS(扩展DNS)选项,可...
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网站目录遍历工具-下载即用.zip
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/49d221390602 网站目录遍历被视为一种网络安全技术,其核心功能在于对网站的安全性进行检验和评定。此类软件工具赋予用户自动化探测并检查目标网站所有目录的能力,目的是发掘可能存在的公开或未授权的资源访问路径。此类行为在合规的安全审查中称作“渗透测试”,其目标在于协助网站管理者发现并修正潜在的安全隐患。 1. **目录遍历概念**:目录遍历攻击是一种常见的Web应用安全缺陷,攻击者通过在URL中输入特定的路径或字符串,意图获取服务器上非公开的目录与文件。例如,攻击者可能会采用“../”或“..%2f”等符号来逆向遍历目录层级,试图获取未公开的系统文件或敏感信息。 2. **网站扫描**:网站扫描指的是运用自动化工具对网站存在的漏洞、薄弱环节及配置偏差进行检测的过程。该过程涵盖了对HTTP/HTTPS服务、端口、目录、文件、脚本等多维度的检查。网站扫描软件通常配备多种扫描模式,包括快速扫描、深度扫描、定制扫描等,以适应多样化的需求。 3. **服务器类型辨识**:目录遍历软件可通过分析服务器反馈的响应头信息,识别出服务器所采用的操作系统及Web服务器软件,如Apache、IIS、Nginx等。这对于洞察服务器的潜在脆弱性具有关键意义,因为不同的服务器软件可能面临独特的安全风险。 4. **数据库类型探测**:除了目录遍历,这些工具还可能尝试识别服务器运行的数据库系统,例如MySQL、Oracle、SQL Server等。攻击者可能利用数据库特有的漏洞来窃取敏感数据或实施恶意行为。 5. **安全性与风险**:目录遍历可能引发敏感信息泄露、服务器权限提升甚至网站完全被控等后果。因此...
数控模拟编程软件-下载即用.zip
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/9e5338a9c504 该软件具有极高的实用价值,其三维界面与真实数控系统高度相似,并且按键布局借鉴了众多数控设备的设计规范。
高校如何利用AI技术进行科技成果管理?.docx
科易网基于40亿+科创知识图谱数据库,深度探索AI技术在技术转移、成果转化、技术经纪、知识产权、产业创新、科技招商等垂直领域的多样化应用场景,研究科技创新领域的AI+数智化解决方案,推动科技创新与产业创新智能化发展。
驾驶考试理论系统(中文版)
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/e606dc525a20 免费提供的驾驶辅助软件版本为英文,有意尝试者不妨进行体验! 嘿嘿
高校如何利用AI加速技术转移?.docx
科易网基于40亿+科创知识图谱数据库,深度探索AI技术在技术转移、成果转化、技术经纪、知识产权、产业创新、科技招商等垂直领域的多样化应用场景,研究科技创新领域的AI+数智化解决方案,推动科技创新与产业创新智能化发展。
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