godot怎么检查输入映射是否松开
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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godot-tool_button:轻松将按钮添加到Godot检查器
Godot的ToolButtonPlugin-v1.0 使用一个功能将检查器按钮添加到任何脚本。 开始 启用插件。 将工具添加到脚本顶部。 添加可返回函数名称的func _get_tool_buttons 。 简单的例子 tool extends Node func _get_tool_buttons() : return [ " my_function " ] func my_function() : print( " I was called! " ) 进阶范例 使用Dictionary而不是String 。 通话是强制性的。 其他是可选的。 钥匙 描述 默认 称呼 调用方法 -- args 要传递的参数数组 -- 文本 按钮标签 -- 着色 按钮颜色 白颜色 图标 按钮图示 -- 平坦的 按钮是平面样式 错误的 暗示 鼠标悬停时的提示文字 -- 打印 打
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